Warhammer 40,000: Space Marine 2 тек оқиғалық науқанға ғана емес, сонымен қатар екі қосымша ойын режиміне ие: Операция (PvE) және Мәңгілік соғыс (PvP). Онда, сюжеттен айырмашылығы, ойыншылар әрқайсысының өзіндік сипаттамалары бар әртүрлі сыныптағы ғарыштық теңізшілерді басқарады. Gamespot.com порталы олар туралы не білу керектігін айтады.

Стратегия
Тактик — кең ауқымды мылтық нұсқаларының арқасында кез келген қашықтықта соғыса алатын жан-жақты ауқымды сынып. Олар сондай-ақ плазмалық жалын шығарғыштар мен жылу қарулары сияқты ситуациялық жабдықты пайдалана алады. Қару-жарақ тұрғысынан тактик шынжырлы қылышпен шектеледі, бірақ ол көптеген әртүрлі жағдайларға өте қолайлы.
Тактиктің ерекше қабілеті жақын маңдағы жауларды жарықтандырады және оларды зақымдануға бейім етеді. Бұл жасырын жауларды табуда ғана емес, сонымен қатар бастықтарға немесе тобырға көп зиян келтіреді.
Әскерилер шабуыл жасайды
Stormtrooper — жақын шайқаста шебер. Олар әрбір матчты негізгі қарусыз, тек тапаншалар, реактивті қарулар және қару-жарақпен бастайды. Сюжеттік науқаннан айырмашылығы, көп ойыншыда рюкзак ұзақ уақыт бойы ауада қалықтап, жердегі жауларды атуға мүмкіндік бермейді, бірақ басқаша жұмыс істейді. Жаулардың тобырына бар күшіңізбен қонуға және шынжырлы қылыштармен, найзағайлармен немесе күшті жұдырықтармен айқаста барлығын шашыратып жіберуге ешкім кедергі келтірмейді.
пионер
Авангард сонымен қатар жақын шайқасты ұнатады, бірақ 1-ден 1-ге жекпе-жекке мамандандырылған. Авангард сонымен қатар ойнатқышты жауларға қарай тартып, оларға үлкен жекпе-жек залал келтіре отырып, ілгекті пайдалана алады. Әдетте, авангард жауынгерлік пышақты пайдаланады, бірақ қарсыластардың үлкен топтарына қарсы шайқастар үшін қатты мылтық таңдауды айтпағанда, шынжырлы қылышты қолдануға болады.
бекініс
Бастион – негізгі қарудың орнына алып найзағай қалқанымен жабдықталған танк. Ол, дауылпаз сияқты, бірнеше ұрыс қаруының бірін таңдай алады: шынжырлы қылыш, күшті жұдырық немесе электр жүзі. Соңғысын меңгеру ең қиын, себебі ол жылдам шабуылдар мен аумақты кең сыпыру арасында ауысуға мүмкіндік береді. Ал қалқан, әсіресе ұзақ қашықтықтағы шайқаста жауларға шабуыл жасағанда, көптеген зиянды сіңіруге қабілетті.
Мерген
Атау осы сыныптың мәнін толығымен көрсетеді. Мерген артта қалып, дәл мылтықтар мен карабиндермен алыстан үлкен зиян келтіруді ұнатады. Әрине, снайпер жылдамырақ ату жылдамдығы бар нәрсені таңдай алады, бірақ жоғары зиян — артықшылықты қасиет. Баяу мылтық элиталық жауларды өлтіруге немесе, кем дегенде, соққыларды өлтіру үшін ашуға қабілетті. Сонымен қатар, снайпер жақын қашықтықта өте осал, бірақ ол өзінің ерекше шеберлігі – көрінбейтіндігінің арқасында тез шегініп кете алады.
Ауыр жаяу әскер
Ақырында, ауыр жаяу әскер ойындағы ең үлкен зеңбіректермен жабдықталған. Оның тек үш негізгі қаруы бар, бірақ олардың барлығы өте күшті. Ауыр болтер бүкіл қаптайды жарып жіберуге қабілетті, ауыр плазмалық алау қаруы үлкен жауларға қарсы керемет, ал термиялық қару жақын қашықтықта жауларды сөзбен жоюға қабілетті. Нюанс мынада, жаяу әскерде ұрыс қаруы жоқ — онсыз ол өте осал.