Slitterhead қорқынышты ойынының ойын директоры Кейичиро Тояманың айтуынша, жаңа өнім ойыншыларға автордың бұрынғы туындыларының бірі Silent Hill сияқты ерекше тәжірибе береді.

Silent Hill-тен бері біз нәтижелер біршама өрескел болса да, жаңа және бірегей тәжірибе идеясын сақтауға тырыстық. Бұл тәсіл менің мансабымда тұрақты болып қалды және Slitterhead үшін жарамды.
Автор «шикі» элементтер туралы егжей-тегжейлі айтпайды, бірақ, мүмкін, біз техникалық шектеулер немесе ұқсас нәрсе туралы айтып отырмыз. Мүмкін, бұл ойынның үлкен бюджеті немесе жоғары графикалық деңгейі жоқ екенін білдіреді.
Автор осы жылдың басында барлық ойындар үлкен бюджетті қажет етпейтінін айтты. Оның айтуынша, дәл осындай үрдіс ол Gravity Rush-те жұмыс істеген Sony компаниясында да өзекті.
Тояма 2020 жылы PlayStation-тен кетіп, кейінірек Gravity Rush-тың жетекші дизайнері мен Puppeteer-тің жетекші дизайнері де көшкен Blurred Game Studio-ны құрды.
Slitterhead ойынында ойыншылар қалыпты адам кейпіне енген құбыжықтарды аулау үшін қанның күшін пайдаланатын жады немесе физикалық формасы жоқ субъект рөлін алады.
Slitterhead 8 қарашада PC (Steam, EGS), Xbox Series және PlayStation үшін шығарылады. Бұған дейін авторлар жаңа туындының сюжетіндегі кейбір кейіпкерлер туралы айтқан болатын.