EGX Лондонда PlayStation ардагерлері платформаның 30 жыл бойы жинақталған оқиғаларымен бөлісті. Gamesindustry.biz порталы PS1, 2, 3 және 4 туралы ең танымал оқиғаларды жинады.

Sony 3 жылда Еуропада тек 3 миллион PS1 сатады деп күтуде
Nintendo және SEGA консоль нарығында PlayStation 1-тен көп бұрын үстемдік етті. Sony атауы жаңа платформаны заңдастыруға көмектеседі және дискіге негізделген қолдау басқа әдістерге қарағанда сатылған ойындарды дүкендерге тезірек жеткізуге көмектеседі. Бірақ PlayStation еуропалық бөлімшесінің басшылығы тым оптимистік болмауға шешім қабылдады: басшылық 3 миллион бірлік пен 14 миллион ойын сатуды мақсат етіп қойды. Шындығында сандар бұл күтулерден асып түсті – сәйкесінше 10 миллионға және 40 миллионға.
PlayStation Ұлыбритания «сәнді» адамдарға PS1 ойнатады
Ұлыбританиядағы PlayStation филиалы ересектерге арналған «салқын» өнім ретінде платформаның бейнесін жасауға бел буды. Осыған байланысты маркетологтар клубтың аумағына кіруге шешім қабылдады және 1990-шы жылдардың ортасында PR науқанына брендке көмектесу үшін ойын консольдерін тарату кіреді Ол кезде әлеуметтік желі болған жоқ. Осылайша, жастар жақсы көретін сән диджейлері Ұлыбританиядағы алғашқы PS1 елшілері болды.
Crash Bandicoot жарнамасы үшін сутенерлер ер адамға шабуыл жасады.
PlayStation-тың дәстүрлі емес маркетингтік тәсілі Crash Bandicoot науқанына дейін кеңейді. Жарнама берушілер жоғалған жануарлар туралы жалған белгілер мен плакаттар жасаған. Бірақ қателесу туралы ой нақты қылмысқа әкелуі мүмкін. Рас, маркетологтар Соходағы телефон кабиналарында жарнама орналастыруды ұйғарды… Бірақ олар қаладағы барлық стендтерді «қорғаған» сутенерлердің де сол жарнама әдісін қолданғанын білмеді. Нәтижесінде постерді іліп қойған адам соққыға жығылған. Кем дегенде қауесет бойынша.
Медиа профилі PS2 сәттілігіне күмән келтіреді
PS2 барлық уақыттағы ең табысты ойын платформасы болды, бірақ ойын медиасы бір уақытта бұл құрылғының жарқын болашағы бар екеніне сенбеді. Жұртшылық бір платформа иесі ешқашан екі буын қатарынан нарықтағы үстемдік жағдайын сақтай алмайды деп сенеді. Sony платформаның әлеуетіне сенді, бірақ аппараттық жетіспеушілік шығарылымды аздап басып тастады: PS1 үшін ойындар шығаратын баспагерлер консольді жеткізудің баяулығымен қиындады.
EyeToy және SingStar — үлкен қаржылық тәуекел
SingStar микрофоны мен EyeToy камерасы PS2-нің ең жаңашыл және табысты өнімдерінің бірі болды. Дегенмен, Sony Europe олардың аудитория табатынына сенімді емес, өйткені екі аксессуар да өте қымбат. Бірақ Sony 500 000 дана шығаруға тапсырыс берді — және бәс ақталды. Еуропалықтарды азиялық танымал караокемен таныстыру үшін баспагер тіпті екі микрофоны бар ойынды сатты — екі есе қымбат.
GTA эксклюзивтілігі ішінара Xbox-қа реакция болып табылады
Xbox шығарылымы Sony үшін алаңдаушылық тудырды. Команда эксклюзивтіліктің басқа медиа салаларында маңызды аспект екенін түсінді, сондықтан Microsoft платформасын іске қоспас бұрын, жоғары басшылық үшінші тарап баспагерлеріне хабарласып, келесі жобаңызды екі жылдық PlayStation эксклюзивіне айналдырғыңыз келе ме деп сұрады. Take-Two мәмілеге келіскендердің бірі болды, дегенмен Sony өзі Grand Theft Auto 3-тің сәттілігіне сенімді емес – ол сериядағы алдыңғы ойындардан тым ерекше болды.