Биыл World of Warcraft ойынына 20 жыл толады – жылдар бойы танымал MMORPG көптеген қосымшалар мен жаңартуларды алды. Blizzard әзірлеушілерінің пікірінше, ойынды «қайта бастау» туралы ойлаудың қажеті жоқ, өйткені WoW «негізгі жүйесі» үнемі өзгеріп отырады.

Бұл туралы World of Warcraft ойынының директоры Ион Хаззикотас айтты. Ол «теориялық тұрғыдан» Blizzard ойынды алыс болашақта қайта жүктей алатынын айтты, бірақ қазіргі уақытта ойында жұмыс істейтін әзірлеушілердің арнайы қауымдастығы бар.
«Теориялық тұрғыдан, біз кейбір алыс нүктелерде қайта жүктеуді қарастыра аламыз. Бірақ қазір бізде үлкен, белсенді және өсіп келе жатқан ойыншылар қауымдастығы бар, біз оларға қызмет етуге қуаныштымыз », — деді ойын директоры.

Оның сөздерінен басқа, Хаззикостас WoW-ті «Тесей кемесі» парадоксымен салыстырды — рөлдік ойынның әрбір механизмі уақыт өте келе қайта жасалады және өзгереді.
«Біз ескі негізгі жүйелердің кейбірін үнемі жұмыстан шығарып жатырмыз және оны жаңа сервер архитектурасына қолдау көрсету, жаңа графикалық құбырларды қолдау және бастапқы ойында елестету мүмкін болмаған көп ойыншы тәжірибесінің жаңа аспектілерін қолдау үшін дұрыс өлшемді жүйеге ауыстырамыз», — деді. Ион.
Ойын директорының айтуынша, енгізілген өзгерістер заманауи аудиторияға бейімделу үшін ең қолайлы. Бұл World of Warcraft ойынында жиі болатын уақытша оқиғаларға да қатысты. Оларда проблема бар — кейде қиындықтар тым қиын және Blizzard оларды оңайлатты. Хаззикостастың айтуынша, бұл «үлгіге» айналуда.
Ойын шеберлері үшін тепе-теңдікті табу маңызды, осылайша ойыншылар сыйақы алады, бірақ сонымен бірге жаңа оқиғаларда көңіл көтереді. Ion сонымен қатар Blizzard әрқашан қауымдастықты тыңдайтынын растады, сондықтан кез келген маңызды мәселелер мүмкіндігінше тезірек шешіледі.
Есіңізде болсын, 2004 жылы шыққаннан бері ойыншылар World of Warcraft ойынына миллиард сағаттан астам уақыт жұмсады. Ал 2025 жылы рөлдік ойын жеке үйлерді сатып алу механикасын енгізетін Midnight кеңейтімін алады.