Өркениеттің ішкі жағы 7 сериялардың алдыңғы бөліктерінен өзгеше сценарийде өткізіледі. Әр ойында қазір үш рет, және әр ойыншыға көшкенде, ол жаңа өркениет таңдауы керек. Сонымен қатар, ол жеңіс, технология, саяси таңдау және басқалары үшін жаңа жағдайлар алды. PC Gamer порталы уақыттарды өзгерткенде нақты не болатынын айтады.

Әр ойыншы тағы бір өркениетті таңдайды
Сіз партияны бастамас бұрын таңдаған көшбасшы, ал олардың бонустары ойын соңына дейін қалады, бірақ сіз жаңа дәуірге ауысқанда, сіз басқа өркениет таңдайсыз. Жаңа қабілет, бірлік, ғимарат. Және солай — әр дәуір үшін. Кейбір өркениеттер таңдалған көшбасшыға байланысты ашылады: мысалы, Бен Франклин әрқашан Америка Құрама Штаттарын әрқашан қазіргі уақытта таңдай алады. Басқалары белгілі бір елдерге қол жетімді — Қытай Хан әулеті әрқашан минутты таңдауы мүмкін. Ал басқаларын жетістіктерді орындау арқылы құлыптан босатуға болады: мысалы, жылқы -опенс атымен жасушалардың белгілі бір санын бақылау.
Бірегей және жасушалық ғимараттар өңделмеген, бірақ бірегей қондырғылар ағымдағы дәуірдің негізгі нұсқаларына оралады. Әрине, сіз өз өркениетіңізді және бірегей жанрдағы ерекше бірлікті таңдасаңыз. Ұлы адамдар сияқты басқа шектеулі ресурстар, олар да жоғалып кетеді — оларды кешке дейін қолданыңыз.
Армия бірлігі
- Алты бірлікке дейін (әдетте жаяу әскердің жанында) оларды қорғау үшін қоныс аударымдарыңызға көшіріледі.
- Қалған бірліктер жұмыс армиясына немесе командирге беріледі. Бірақ бұл командирлердің бақылауындағы қондырғылардың қалатынын білдірмейді. Басқаша айтқанда, келесі дәуірдің басында, мысалы, командирлеріңіз, мысалы, кенеттен толық стакан артиллерия алды.
- Басқа бірліктер, соның ішінде скауттар шығарылады. Сондықтан, келесі дәуірдің басталуына дейін, ол бұйрық беруге жеткілікті болуы керек.
- Соңғы дәуірдегі қондырғылар автоматты түрде қазіргі дәуірден бастап автоматты түрде жетілдірілетін болады.
Қалалар елді мекендерге оралады
Егер сіз алдыңғы дәуірдегі экономикалық алтын жас құлпын ашсаңыз, осы ережеден ерекшеліктер бар. Сонымен қатар, барлық жаста, капиталды жаңа жерге ауыстыру мүмкіндігі бар — ескі адам қалыпты жағдайға айналады.
Ғимараттар көрші жасушаларға арналған бонустарды жоғалтады
Олар басқа ғимараттарға әсер етуді тоқтатады және оларға жауап беру үшін әсер етеді. Ерекшелік — бұл ойын — қоймалар сияқты, мысалы, қоймалар мен өркениеттердің ерекше жақсаруы. Сондықтан ескі құрылымдардың басына тікелей жаңа құрылымдар салу ойынында пайдалы.
Басқа реңктер бар. Мысалы, мұраның мәдени жолы бисексуалдарға ашылулар дәуірінде, кітапханалар мен кітапханалар мен университеттердің (қазіргі) университеттерін сақтауға мүмкіндік береді.
Картадан ресурс салымы өзгеруде
Алдыңғы дәуірден кейбір ресурстар заманауи заттарға айналды. Сонымен қатар, барлық жаңа кен орындары картада пайда болады. Өркенімнен айырмашылығы, 6, ағымдық жақсартулар олардың ұстанымында болады, бірақ олар сіз алатын ресурстарды өзгерте алады. Сондықтан, темір қазіргі уақытта пайдасыз: қазіргі заманда, оның салымдары көмірге айналуы мүмкін. Түйе, қандай да бір жолмен майға айналады.
Басқа әсерлер
- Қалалық мемлекеттер және басқа да тәуелсіз фракциялар жоғалады. Тіпті ойыншы басқаратындар да. Оларды сақтау үшін олар ресми түрде мемлекетке байланысты болуы керек.
- Альянс және дипломатиялық келісім жоқ. Бірақ ойыншылар алдыңғы дәуірдің көшбасшыларымен қарым-қатынасқа байланысты бонустар алады.
- Жаңа технологиялар дақылдары мен саясаткерлер пайда болады.
- Мұра әйнегінің қалдықтары. Егер сіз мұраның аяқталу дәуіріндегі мақсаттарын аяқтасаңыз, басталуға дейін оларды бонустар сатып алуға жұмсауға болады. Немесе Викинг халқының қиындықтарына кезіккенде, күшті пайда, сонымен қатар күшті пайда әкелді.
- Жаңа мұраның жолын ашыңыз.