Соңғы презентацияда Nintendo Direct компаниясы тек 2-ші ғана емес, сонымен қатар бомба болды, сонымен қатар Silkong жаңа қуыс рыцарьлары болды.

Бастапқыда, Силксонг қуыс рыцарьға қосымша ретінде құрылды. Егер ол 2019 жылы салыстырмалы түрде үлкен DLC түрінде пайда болса, ол жылуды қабылдайтын шығар. Бірақ тағы бір оқиға болды: Сол жылы шие командасы қосу толықтай сабырға айналатынын айтты, өйткені оның ауқымы өзіндік идеямен тым алысқа кетті дейді. Егер бұл ретте болса, 2020 жылы шығарылған болса, ол тағы бір рет жылы болуы мүмкін.
Бірақ бұл болмайды. Алты жылға дейін хабарландырудан бері өтті, және осы уақыт аралығында, көрермендер, күтілетін адамдар экспоненциалды болып саналды. Жанкүйерлер ойынның алдағы өнімі туралы дұға етті: соңғы рет осындай ынта-жігермен, барлығы Эльден сақинасынан басқа босатуды күтті. Бір ғана мәселе бар, — бұл Silkong бұл үміттерді ақтай ала ма? Жанкүйерлердің көңілін қалдырмауы қаншалықты жақсы?
Түпнұсқа қуыс рыцарь керемет ойын болды. Ол жан-жақтар мен метроидванидің элементтерін керемет, керемет, өте қызықты әлемде керемет түрде үйлестіреді. Ойын үнемі жәндіктер патшалының белгісіз бұрыштарына баруға, қорқынышқа кезігуде және әрқашан жаңа білімге ұмтылады.
Бірақ бұл 2017. Соңғы жылдары металлургия жанры дамып, дамуда; Атап айтқанда, екі -ж., Екі -ж. Көптеген әзірлеушілер қараңғы жандарға, мысалы, Құдайға тіл тигізу және өлім жасушаларының авторлары біртіндеп жақындады. Жаңбыр және жақсы жануарлар әлемі сияқты басқа ойындар көптеген тәжірибелік идеяларды зерттеді. Ірі жариялаушылар парсы ханзадасынан жылтыратылған және керемет етуді жалғастыруда, ал жоғалған тәж ORI және WISP-ге дейін жоғалған тәж. METOID жанкүйерлері не таңдау керектігін және бүгінгі жанрдың ландшафты бұрынғыдай емес.
Шұңқыр рыцарь, оның барлық артықшылықтары бар, ештеңе ойнамады және таңқаларлық тенденция орнатпады. Тұз және қорлау — шие командасының алғашқы ойынын шығарар алдында бір жыл бұрын, жандар мен метроның үйлесімі, ал бірінші ори ертерек пайда болды. Шығып тұрған рыцарь беделді жоба болып шықты, бірақ ол инновациялар үшін емес, сонымен қатар таныс идеялардың шығармашылық, жоғары сапасының арқасында болады.
Бұл тұрғыда, «Бастапқы ойынның ашкөздіктерін қанағаттандыру үшін Силксонг» көп нәрсе жасау керек деп алаңдамау қиын. Мұсылмандардың жақсы метросына қанағаттанарлық болады, мүмкін, өте революциялық және өршіл болу керек, әйтпесе ұзақ мерзімді құрылыс ұрпақтың бұзылуын шақырады.
Бұл фактор үздіксіз берудің негізгі себептерінің бірі болып табылады және ойынның кешігуі. Силксонг Герцог Нукем сияқты проблемаға тап болды, ол 14 жылға дайындалған тозаққа түсіп кетті. Түпнұсқа ойынның селушісінен кейін, әзірлеушілерге лайықты болу үшін жеткілікті ресурстар бар, бірақ көп уақыт, соғұрлым көп жоба, бұл қысым күшейеді. Осыған байланысты авторлар ойын көлемін үнемі кеңейтіп, идеяларды үнемі баса алады, бұл тіпті көп уақытты алады, бұл тіпті көп уақытты алады, бұл тіпті көп уақытты алады, бұл көрермендердің үміттері дамиды.
Duke Nukem жағдайында бұл қатал цикл апатпен аяқталды; Студия қабылданбады, ал оның жұмысы әңгімедің артында, редуктокс ойнауға болатын ойын әкелгенге дейін бұзылды, ал босатылған шарттарды шығаруға жарамды. Шие командасы одан да күрделі: асықтыру деңгейі бірдей, бірақ Топтың тек үш адамнан бір-біріне қатысты, бірақ онымен байланысты емес. Хайтыс керемет, бірақ әлі де дебют — Силксонг команданың екінші ойыны ғана болады.