Раушанның 30% -ына қарамастан, клапан сандық тарату нарығында, ал 12% эпикалық және жомарт жеңілдік жүйесі басшылықты жеңе алмайды.

Неге? Талдаушы Крис Зуковский барлық нәрсе психологияда екеніне сенімді.
Оның айтуынша, бу ерекше нысанды дамытып, болашақ үшін жаппай ойын сатып алған ойыншылар, олар дәл қазір ойнамай-ақ. Шын мәнінде, клапан әр ойыншыны кеңейтті, олар бір кездері оларда уақыт болады, және ол белсенді болғанын және белсенді болған.
Зуковский мәліметтерді ұсынады: Steam Next Fest қатысушыларының көп бөлігі Viviller-ге, тегін демонстрациялаусыз жобаларды ұсынады. Оның үстіне, көптеген ойыншылар олардың кітапханаларының аз бөлігін бастағанын ашық мойындайды.
Мысал ретінде журналист Крис Рэй, ол 6062 бу ойынын иеленеді, бірақ олардың 20% -дан тұрады. Бу қатысуға ақша таба алмады, бірақ үмітке негізделген — және бұл оның данышпаны болды.