Ойын саласының әр ережесінің қызметтері айтарлықтай сынға ұшырайды. Бірқатар күрделі сәтсіздіктерден кейін, тіпті жоғары баспагерлер мұндай жобаларды мұқият зерттей бастады және мүмкін олар бұрынғыдай сәнді болмайды. Gamesindustry.biz Information порталында өмірлік қызметтердің дәуірі аяқталғанын айтты.

Қараңғы уақыт өмірлік қызметтер үшін сөзсіз, өйткені, өйткені, өйткені экономиканың қарапайым көзқарасынан олар тіпті теориядағы саланың басым моделі бола алмайды.
Табиғатымен байланысты сәтті қызметтер, тұтынушылардың назарын бірнеше жылдар бойы, әйтпесе көптеген жылдар бойы, әйтпесе қатты қысқышпен ұстап тұрыңыз. Сондықтан мұндай шығарылымдар, іс жүзінде, басқа ойынның дамуына жол бермейді. Орташа тұтынушыда тұрғын үйге уақыт пен ақша жеткілікті; Ең адал пайдаланушылар да екі-үшке дейін назар аударады.
Мұндай тәжірибе, ақырын сөйлеу, әдеттегі ойындардан айырмашылығы, көптеген адамдарды, әсіресе, егер біз ақысыз қарт зат туралы уақытқа қарағанда ақысыз ақша туралы айтсақ. Олардың көпшілігі ойындарды сатып алады, олар оларды шынымен ойнай алатынына сенімді емес. Ал басқалары армандайды, ал болашақта қуанатын адамдар сияқты адамдармен артта қалу туралы талқылау.
Қалыпты ойындар да уақытты алады, бірақ олар пайдаланушыларға басқа шығарылымдарға назар аударуға кедергі келтірмейді. Бұл салада оң конкурс жоқ, мұнда үлкен жобалар бір-бірін таңғатуға тырысады, онда бір-бірін таңғатуға тырысады. Көптеген қарапайым ойындар үшін нарықтық ұстаным бар, бірақ сәтті қызмет көрсету саласында бөлімшелер қол жеткізе алады, бұл осы тауашалық нарыққа қатысуға тырысатын кез-келген адам үшін керемет тәуекел тудырады.
Бұл қызметтермен ойын индустриясының 10 жылға жуық уақытқа жуығы, көбінесе осы қондырғылардың пайдасының нәтижесі. Форнит, геншиннің әсері, финалдық қиял, 14, қарсы ереуіл … Егер сіз осы жобалардың қаржылық көрсеткіштерін қарастырсаңыз, басқа жариялаушылар ұқсас нәрсе алғысы келетіні таңқаларлық емес.
Оның үстіне, бұл тілек обсессияға жақындады, өйткені ол қиын жағдайда ойын индустриясының экономикалық кезеңінде гүлдейді. Жобаларды дамыту құны бақылаусыз дами бастады, бірақ аудиторияның өсуі іс жүзінде тоқтады. Соңғы күш-жігерді пайдаланушылар бастаманы пайдаланушыларға күреске қатысатын ойындар үшін бар күш-жігерлер, тек ААА-Пирамидтің басында тар шығарылымдардан пайда көреді. Бұл жағдайда олар тіпті инфляцияны толығымен өтемейді.
Теориялық тұрғыдан, сервистік ойындар бұл мәселелерді бұзып, әзірлеушілер өнімді құруға көп ақша жұмсай алады, бірақ көптеген жылдар бойы олар одан пайда, олардан пайда көреді, олар мазмұнмен босатылады. Тіпті осындай сүйкімді перспективада да, тәуекелдерді елемеу мүмкін емес — өйткені ол пайдасыз, өйткені ол пайдасыз. Өткен жылы барлық мүмкін ойындарға өмір сүру қызметтерінің факторларын енгізу туралы теріс ерекшеленді.
Мысалы, сіз бірдей Microsoft-ты ала аласыз. Publisher компаниясы пышаққа соңғы аббревиатурада басталған жобалардың бірі — Zenimax-тен жаңа MMO. Осындай шығарылым проблемалық болады: компанияда соғыс және ақсақалдар әлемі бар. Жаңа MMORPG-ді пайдаланушының басқа қызметтердің негізін қалай отырып қалай іске қосуға болады? Енді, қазір, адамдарға басқа ай сайынғы жазылымды төлеуге мүмкіндік беретін ең жақсы уақыт.
Microsoft бірдей шешім қабылдау үшін жалғыз емес. ЕА айдаһар дәуірін ашты: қызметтен бастап, Даму ортасындағы бір ойынға арналған тамырлар. Капком, қауесеттердің айтуынша, резидент зұлымдықпен 9-шы Резидент зұлымдықпен жұмыс істей бастады, бірақ тағы бір рет, бірақ тағы бір рет, курсты өзгертіп, жанкүйерлердің қалауынан сұмдық жасады.
Бұл ішкі ақпараттың арқасында көпшілікті біледі. Ірі жариялаушылар олардың қызметтерден үміттерін едәуір төмендетеді, өйткені қазір, 5-7 жыл бұрынғыдан айырмашылығы, саңыраулардың бірқатар сәтсіздігі, жіберілмеді, жазбаларға сәтті қатысты. Келісім, әнұран және өзін-өзі өлтіруіш топтар — ең көрнекті мысалдар, бірақ ондаған басқа да сәтсіздіктер бар, олар аз байқалады және байқалды, остентациясыз жабылды.
Басқаша айтқанда, көптеген компаниялар қазір өмірлік қызметтерге байланысты тәуекелдер туралы біледі. Көптеген жариялаушылар олар туралы кем дегенде бір рет өртеп, сабақтарын жойды. Бірақ шексіз пайда болашақ көптеген студиялар үшін өте тартымды, сондықтан қызметтер қызметтері босатыла береді. Алайда, дәуірде, оларда барлық дерлік ойындар, кем дегенде, бұл қызметтің кейбір факторлары болған.