One-Android (28%) android пайдаланушылары туралы, олар кем дегенде, олар алаяқтықтарды, кодтарды немесе басқа әдістерді пайдаланатынын мойындады, олар ойын ережелерін елемеу үшін басқа әдістерді қолданғанын мойындады. Бұл туралы rustore және rupos komkon компаниясының жалпы зерттеуінде айтылған, нәтижесінде Gazeta.ru ерік-жігері болды.

Ойыншыларға ең көп кездесетін мотивация — бұл ойынды қызықты ету үшін күш-жігер — бұл опция респонденттердің 35% -ы көрсетіледі. 31% -ы алаяқтық қолданады, ал жұмысты жеңілдету үшін 30% және жұмысты кешенді деңгейлер арқылы жеңілдету, уақытты үнемдеу немесе қосымша мүмкіндіктер.
Сонымен бірге, респонденттердің 60% -ы мұндай құралдарды ешқашан қолданбағанын айтады. Олардың ішінде 27% адал ойын принциптерін басшылыққа алады, 23% -ы қиындықтарды жеңуді ұнатады. Тек 10%, алаяқтыққа бас тарту шотты оқшаулау қорқынышымен байланысты екендігі туралы ескеріңіз.
Қазір көптеген адамдар ойынды мүмкіндігінше тез аяқтауға тырысады, сондықтан алаяқтық жалпыға ортақ көрініске айналды. Алайда, статистикалық көрінісі ретінде көптеген ойыншылар әлі күнге дейін ойынға сюжетті ойнағанды ұнатады — авторлар оны жоспарлады.
Бұған дейін Sony Өрмекші-адам, өлімге 1 және басқа ойындар туралы ой жүгіртетіні туралы хабарланған болатын.