Concord серверлері, PlayStation-тың соңғы жобасы шығарылғаннан кейін бірнеше апта ішінде істен шықты – бұл тіпті ең апатты көп ойыншы ойындарының стандарттары бойынша рекордтық уақыт. Gamesindustry.biz порталы Конкордтың сәтсіздігі неге тікелей қызмет көрсету саласындағы Sony мүмкіндіктеріне күмән тудыратынын айтады.

Sony компаниясының Конкордқа деген немқұрайлылығы біршама түсінікті. Жобаны басқа компания жасаған: баспагер Firewalk Studios-ті 2023 жылы сатып алды, ал зияткерлік меншік құқығы мәміленің бір бөлігі ғана болды. Команда бұл жобамен 2018 жылы құрылғаннан бері жұмыс істеп келеді.
Firewalk-тің көптеген аға қызметкерлері бұрын Sony өткен жылы сатып алған Bungie-де жұмыс істеген. Студия олар жасап жатқан ойын үшін емес, олардың тәжірибесі мен тәжірибесі үшін сатып алынған сияқты. Конкордтың кенеттен қайтыс болуына әкелген шешімдердің көпшілігі студия Sony меншігі болғанға дейін қабылданған. Оның қолы болмаған нәрсе үшін баспагерді кінәлау қиын.
Дегенмен, жобаның сәтсіздігі әлі де Sony үшін кейбір сұрақтарды тудырады. Concord компаниясының логотипі бар және соңғы 10 жыл ішінде сапаны қамтамасыз ету бойынша ең сенімді компаниялардың бірі болып саналатын баспагердің ішкі студиясының қамқорлығымен шығарылады. Иә, PlayStation Studios коммерциялық табысқа жете алмағанға дейін жобаларды шығарды. Бірақ шағын сатылымдар бір нәрсе және бірнеше аптадан кейін серверлерді өшіру — мүлдем басқа нәрсе.
Міне, бірнеше жыл бұрын PlayStation басшылығы жоғары сапалы AAA блокбастерлерін шығару жеткіліксіз деп шешті — компанияға Epic Games және HoYovers саласында ойнау үшін тікелей қызметтер қажет болды. Сондықтан Sony Bungie және Firewalk үшін миллиардтаған ақша жұмсады және Arrowhead Games-пен серіктес болды.
Соңғысы үлкен жетістік болды: Helldivers 2 2024 жылдың ең үлкен тосын хиттерінің біріне айналды, тіпті ойын тікелей қызмет көрсету форматына өтуге тырысқанда. Тұтастай алғанда, Sony компаниясының бұл аймаққа көшуі өте ретсіз болып көрінеді. Конкорд нарықтан шығарылды және Sony бастапқыда шығармашылық еркіндік берген Bungie компаниясы қызметкерлерді қысқартуда. Sony-нің тікелей қызметтер нарығына итермелеуі қарқынды жүріп жатыр және басқа PlayStation студияларының беделіне нұқсан келтіру қаупі бар.
Сырттай қарағанда, Sony мұқият болуы керек еді деп айту оңай. Баспагер тікелей қызмет көрсету трендіне кешігіп қалды және енді ойындарды аудиторияда жаман беделге ие болған форматта шығарады. Бірақ компания туралы даусыз нәрсе — оның дұрыс сатып алуды таңдау және талантты табу қабілеті. Sony сатып алған барлық дерлік студиялар келісімнен кейін жақсы нәтиже көрсетіп, ең жақсы ойындарын жасай бастады.
Сонда неліктен баспагер бұл жерде қателесті? Неліктен Бунгидің өмірлік қолдауда екенін ешкім көрмеді және Конкордтың дамуы сәл басқа бағытта жүруі керек екенін түсінбеді? Sony студиясымен жұмыс істеген адамдардың пікірлері бойынша компания әрқашан тамаша кері байланыс береді. Көптеген адамдар баспагерлердің пікірлерін бағалайды, өйткені… бұл шынымен де жобалардың әлеуетін пайдалануға және ойындардың сапасын жақсартуға көмектеседі.
Конкорд бұл жауапты алмаған сияқты. Оның себебі неде екенін айту мүмкін емес: тәжірибенің, білімнің немесе тікелей қызметтерді дамытуға қажетті ресурстардың болмауы. Жақсы жаңалық, Sony мұндай сәтсіздіктен тым көп зардап шекпейтін жеткілікті үлкен компания.