Майкрософт өзінің жеке консолінде жұмыс істеп жатқанын растағанына бірнеше апта ғана болды — енді Sony ұқсас нәрсемен жұмыс істеп жатқаны туралы хабарланды. Жапон корпорациясы үшін бұл атақты PlayStation Vita-дан кейінгі ұялы телефон нарығына арналған алғашқы өнім болмақ. Gamesindustry.biz порталы неге мобильді платформалар ойын индустриясының келесі ұрыс алаңы болуы мүмкін екенін айтады.

Нарық мобильді платформалар үшін жаңа алтын ғасырға аяқ басты. Nintendo Switch-тің мұрагері келді және мобильді ойын компьютерінің сегменті Steam Deck арқасында жанды. Бірақ Sony мен Microsoft корпорациялары да өз құрылғыларын жоспарлаудың бастапқы сатысында екенін атап өткен жөн. Екі компания да өз амбицияларын жүзеге асыру үшін технологияның жетілгенін күтетін сияқты.
Sony PS5 ойындарын қолдайтын мобильді платформаны қалайды. Майкрософт ойын үйлесімділігі бойынша Xbox Series X-пен тең нәрсе алғысы келеді деп болжауға болады. Мұндай мақсаттар өте қиын, өйткені PS5 және Xbox сериялары AMD-тің x86 процессорлары мен графикалық процессорларында құрастырылған, ал мобильді құрылғылар ARM архитектурасы арқылы жасалған. Бірақ ерте ме, кеш пе, технология AMD PS5 қуатын мобильді чипке жинақтай алатын деңгейге жетеді. Бұл уақытты алады, бірақ бәрібір.
Содан кейін тағы бір мәселе туындайды — батарея және батареяның қызмет ету мерзімі. Егер Steam Deck тіпті батареяның мінсіз қызмет ету мерзімімен мақтана алмаса, Sony мен Microsoft олардың автономиясын ескере отырып, құрылғыларының орналасуын мұқият ойластыруы керек.
Технологиялық тұрғыдан алғанда, мұндай түрдегі мобильді консоль әбден мүмкін. Бірақ олар коммерциялық тұрғыдан қалай көрінеді? Сарапшылар егер Sony мен Microsoft ұялы байланыс нарығына қайта оралғысы келсе, оны ағындық және серіктес құрылғылардың көмегімен жасайды деп бұрыннан сенген. Sony PlayStation порталы осы түрдегі өнім болып табылады. Ол үйде пайдалануға арналған және PS5-ке қосылмаған, сондықтан дербес консоль ретінде жұмыс істемейді.
Енді Sony және Microsoft компаниялары бұлттық ойындарды қажет етпей, PlayStation және Xbox ойын кітапханаларына жергілікті қолдауы бар құрылғыларды енгізуді көздеп отыр. Стратегияның өзгеруі 5G-ге қызығушылықтың төмендеуіне байланысты болуы мүмкін. Медиа хаттама ойынды тұтынудың ағынды үлгісіне көшу мүмкіндігі ретінде шынайы емес көрінді. Алайда, шын мәнінде, ойын ағыны баяу тауашалық секторға айналуда – маңызды, бірақ шектеулі.
Ұзақ мерзімді трендтер қуатты мобильді құрылғылардың әлеуетін жұртшылықтың назарына қайтаратынына сенімді болғанымен, Sony мен Microsoft-тың ойынға қайта оралғысы келетінінің қарапайым себебі бар. Екі компанияның да мобильді платформа нарығында елемеуге болмайтын негізгі бәсекелестері бар. Sony үшін бұл Жапонияда үстемдік ететін Nintendo. Ал Microsoft үшін – Valve. Steam Deck сатылымының көрсеткіштері көпшілікке жарияланбағанымен, құрылғы нарық сегментінде айтарлықтай әсер етті. Мәселе тіпті оның Windows жүйесінде жұмыс істемейтінінде де емес: мәселе Steam-тің көтерілуінде және цифрлық ойын дүкенінің толыққанды ойын операциялық жүйесіне айналуында.
Ал Steam ОЖ бар болуы Microsoft корпорациясының Xbox және жалпы ойын бизнесін дамыту жоспарларына қауіп төндіреді. Сондықтан Steam Deck-ке тікелей бәсекелес құру ақылға қонымды жауап сияқты көрінеді. Sony-ге келетін болсақ, корпорация көптеген жапондықтар үшін Nintendo Switch «екінші» емес, үйдегі жалғыз ойын консолі екеніне қанағаттанбауы мүмкін.