Супер Smash Bros. ол 1999 жылы шығарылды, ал ол кезде нарықта ешқандай ойын бірде-бір франшизалардан кейіпкерлерді жинайды. Бүгін, кроссовер — бұл көптеген ойын жанрларының ортақ бөлігі. HowtoGek.com ақпараттық порталы олардың неге танымал болғанын және олар дұрыс сынға алынды деді.

Кроссовер ойын индустриясының құрамына кірді, бірақ олар 1980 жылдардан бастап, бірақ олар негізінен супер Smash Bros-тің қарызы, бірақ аңызға айналған Nintendo ойыны түрдің алғашқы ойыны емес, бұл жоба кейіпкерлердің шығармашылық әлеуеті туралы анықталды.
Smash Bros-тің тірі көшірмесі, мысалы, көпшілік немесе PlayStation, мысалы, көптеген жұлдыздар Рояль, сол жолмен жүреді, ересек ойындар кейіпкерлерін мультфильм кейіпкерлерімен кеңістіктен өткізеді. Бір қызығы, кроссовер ешқандай жанрмен шектелмейді. Серияның ұқсас қиылыстарын барлық дерлік ойын алаңдарынан, Arcad-тен (Sonic & Sega барлық жұлдыздар жарысы) рөлдік жауынгерлер (Патшалық жүректерімен) табуға болады.
Жақында кроссовер басқа формада болды. Көптеген ойындар Көптеген танымал және мобильді пайдаланушылар пайдаланушыларға бірегей косметикалық заттарды және басқа да марапаттарды сатып алуға болатын уақытша акциялар ұсынады. Сондықтан, күндізгі жарық және бекіністермен қайтыс болды және үнемі комикстермен, кинофильмдермен, басқа ойындармен және шынайы өмірден алынған танымал. Оның үстіне, егер ол алғаш рет сұмдық адамдарға ғашық болса, екінші рет шектеулі патент жоқ сияқты. Fortnite Marvel фильмдеріндегі кейіпкерлер, әйгілі киім брендтері, тіпті 1970 жылдардан бастап Chapulin Colorado Colorado Films пайда болды.
FortNite кроссоверді қолдана отырып, косметикалық заттарды сату туралы ойланатын алғашқы ойын емес, бірақ танымал брендтердің комбинациясы басқа ойындардағы көптеген осындай әрекеттерді рухтандырған танымал брендтердің жиынтығы. Осындай іс-шаралар Гача жобаларында, корольдік шайқастарда және ММО-да өтеді. Бірыңғай ойындарда да, фантастикалық XV-ден сүңгуірге Diver, кейде ұқсас акциялар өткізіледі.
Неге бұл? Бұл кроссовер — бұл кез-келген жаңа ойынға көпшілік назарын аударудың ең оңай жолы — кез-келген жаңа ойынға, аудиторияның бір бөлігін тартып алудың ең оңай жолы. Soul Calibur II Zelda жанкүйерлерінің аңызды GameCube қақпағындағы сілтеменің суретін тартуға тырысты. Және ЭГРГЕЗ: Құдай блині Ринг, алаңдық Enix жеңілісі VII фантастикалық фантастикалық кейіпкерлердің болуына байланысты көптеген шу тудырды.
Кроссовер — бұл бұрын-соңды қолданылған және осы күнге дейін пайдалануды жалғастырған жарнамалық науқандардың тиімді құралы. Жалғыз айырмашылық — жаңа ойындар бұрынғыдан гөрі шығармашылық әрекеттерге байланысты. Көптелерден басқа, супер Smash Bros. қоспағанда, керемет және басқа ойындар, негізгі қиылысу идеясына толығымен салынған, бұл оқиғалардың көпшілігі мазмұнмен ұзақ мерзімді қолдау есептеулерімен құрылған қызмет бағдарламасына енеді.
Тірі қызметтер үшін ойнатқыштың ойыншының және кроссоверді ұстау қабілетінен маңызды ештеңе жоқ, бұл пайдаланушылардың назарын аударудың қарапайым әдісі. Олар жаңа нысанды тарта алмайды, сонымен қатар бар ойнатқышты жаңа мазмұнға оралуға шақырады. Әдетте, кросс, соның ішінде кросс-шоттар шектеулі, бұл фомо құбылысы деп аталатын бір нәрсені жоғалтудан немесе жоғалғаннан қорқудан гөрі қосымша қорқыныш тудырады, бірақ көптеген ойын қызметтері белсенді. Бірақ мұндай ойындардағы барлық кроссоверлер жаман деп ойламаңыз. Мысалы, соңғы қиялдағы XIV: көлеңкелер: Nier: Automata және Yoko Taro-ның Жаратушысы жазған сюжеттік рейдтер сериялары бар.
Бірақ егер біз «мазмұн» араласу туралы айтатын болсақ, бұл маңызды. Егер сіз косметиканы бөлшектесеңіз, онда олар көбінесе сынға алынады, өйткені ойыншыларға саненділікті сатуға тырысқандар, өйткені әзірлеушілер кез-келген бейне ойынның — көрнекі сәйкестендірудің маңызды факторларының бірі болып табылады. Графикалық стиль және суретшілерге тән жазу ерекше эстетикалық, ойынның танымал көрінісі пайда болады. Егер сіз жай ғана жоғалтып, кейіпкерлердің виртуалды әлемін білмесеңіз, олар емес, басқалар да тым теру болар еді.
Fortnite барлық қонақтарды өз стилінде шешуге, көбінесе суретшілерді шешуге тырысады, көбінесе суретшілер жасайды, бірақ ойын кейіпкерлері, мультфильмдер мен атақты адамдар шынымен де сәйкессіздікке әкеледі. Кезекші қоңырау: Warzone стильдің өзгермейтіндігін сақтауға тырыспайды. Фотореялық графика тірі адамдардың негізінде жасалған кейіпкерлерге жарамды, бірақ жіктеу тұрғысынан, мысалы, аниме үшін жарамсыз. Сондықтан Титан аниме шабуылымен араласу мұндай қайшылықты реакцияға себеп болды.
Әрине, кроссовер әрдайым ойындардың бейнесіне зиян тигізе бермейді — кейде олар, керісінше, керісінше, жаңа өнер стиліне тамаша ендірілген. Капком көшенің күрескері 6 Терри Богард және Май Ширануи, ал туындыларынан бастап, олардың бейнелері басқа жауынгерлермен тамаша үйлеседі. Теккендегі соңғы XVI ғасырдағы ғибал алқасының сыртқы келбеті де көптеген сұрақтар туғызбайды, өйткені ол басқа кейіпкерлердің негізінде ерекшеленбейді, ол кем емес.
Бірақ ең бастысы — кроссовер, ең жақсы, ең идеал, егер жақсы болмаса, онда, содан кейін одан да тартымды болса керек. Бұл нақты ой сияқты естіледі, бірақ іс жүзінде, әзірлеушілер бұл шындықты ұстана бермейді. Сондықтан, қайғылы қаһарлы: қасқырлар қаласы екі нағыз атақты адамдар сияқты пайда болады: футболшы Кристиано Роналдо мен Д.Д. Сальваторе Ганакчи. Екеуі де Фуральді қаһарлы ғаламның басқа жауынгерлеріне бара алатын слоттарды басып алды, өйткені жанкүйерлер ойынды жасады.