Кейбір ойыншылар экрандағы кескіндерді шындықтан ажырата алмайтын кезде ойын ішіндегі графика шыңына жетеді деп сенеді. Бірақ шын мәнінде, кез келген басқа ақпарат құралдары сияқты, реализм дамудың жалғыз жолы емес. Howtogeek.com порталы графикадағы фотореализмнің неліктен асыра бағаланатынын айтады.

Фотореализм негізінен «нақты жарық» дегенді білдіреді. Нақты камерамен фотосурет немесе бейне түсірген кезде фотондар объективке түсіп, пленка немесе сенсорда кескін жасайды. Біздің көзіміз де осылай жұмыс істейді. Біз фотосуретке қарап, нақты объектінің бейнесін көріп жатқанымызды түсінеміз: шамдар, көлеңкелер және текстуралар дәл солай көрінеді.
Компьютерлік графикаға келетін болсақ, жеңіл модельдеу иллюзия жасаудың кілті болып табылады. Шынайы жарықтандыру арқылы әзірлеушілер миды экрандағы нысандарды шынайы деп ойлап алдай алады. Бұрын ойын жасаушылар техникалық шектеулерді жеңу үшін көптеген трюктерге жүгінуге мәжбүр болды, бірақ қазір компьютерлік жабдық шынайы реализмді құру үшін жеткілікті күшті. Басқа технологиялар да 3D модельдеуден бастап сұйықтықтардың, шаштың және басқа да күрделі жүйелердің физикасын имитациялауға дейін үлкен жетістіктерге жетуде.
Айта кету керек, нақты реализм әдепкі бойынша айтарлықтай ерекшеленбейді. Сіз оны кез келген уақытта терезеден көре аласыз. Тіпті кинода біз «шынайы» реализмді сирек көреміз: суреттер көбінесе мұқият хореографиялық жарықтандыру мен түсті түзету арқылы өңделеді. Реализмде көбінесе шығармашылық жетіспейді және Cyberpunk 2077 үшін гипер-реалистикалық модтар ойынды жақсартудың орнына көбінесе оның көрінісін бұзады.
Ойын индустриясында жақсы өнер бағыты бар ойындар реализмге бағытталған ойындарға қарағанда әлдеқайда жақсы деген пікір бар. Графикалық технология жылдан жылға өзгеріп, ерте ме, кеш пе реализм төбесіне жетеді. Мысалы, техникалық жағынан PS4 және PS5 қуатында үлкен айырмашылық бар, бірақ ол айтарлықтай байқалмайды. Кем дегенде PS1 мен PS2 арасындағы айырмашылық сияқты емес.
Графикалық технологияның ұдайы дамуының артықшылығы реализмде емес, олардың дарынды суретшілерге жаңа мүмкіндіктер ашатынында. Switch қуаты салыстырмалы түрде төмен болса да, Nintendo әлі де PS5 және XSX блокбастерлеріне қарағанда тартымды көрінетін ойындарды үнемі шығарады. Дәл сол себепті, түпнұсқа «Король арыстаны» нақты CG ремейкіне қарағанда жақсы көрінеді.