Ойындардың жарамдылық мерзімі жоқ: ескі ойындар кейде жаңадан әлдеқайда жақсы ойнайды, тіпті олар керемет қартаюына қарамастан. Дегенмен, кейбір атаулар уақыт сынағынан басқаларға қарағанда жақсы өтті — оларды қайта өңдеу немесе қайта шығару қажет емес. Howtogeek.com кейбір ойындардың неліктен ескіргенін, ал басқаларының ескіргенін анықтауға тырысты.

Жақсы ойын ойнау ешқашан ескірмейді
Шынында да ескірмейтін ойындарда ешқашан жалықтырмайтын геймплей циклі бар: қалғанының бәрі үшін берік негіз. Мысалы, Diablo ойынында геймплей циклі құбыжықтарды шексіз өлтіреді, қуатты жабдықты тауып, деңгейге көтеріледі. Ойыншы неғұрлым күшті болса, соғұрлым оның қарсыластары күшті және олардан құрал-жабдықтар жақсырақ түседі.
Ойынның бұл түрі кейде тәуелділік тудыруы мүмкін. Мысалы, осы себепті көптеген адамдар Сид Мейер өркениетін жақсы көреді: біз өзімізге «Уау, тағы бір қадам» дейміз, бірақ түні бойы ойын ойнаймыз. Сондықтан дәл қазір NES үшін Super Mario Bros қолданбасын іске қосып, ойыннан ләззат алуға болады. Құрылғы неғұрлым жақсы болса, соғұрлым оның ескіру ықтималдығы аз болады. Тіпті сала тарихындағы ең көне ойындардың бірі Понг әлі де жақсы және бәріне түсінікті.
Ыңғайлы және ыңғайлы
Қазіргі заманғы ойындар көптеген сынақтар мен қателердің жемісі болып табылады. Бүгінде біз қарапайым деп санайтын көптеген механизмдерді басқа біреу ойлап тапқан. Бұрын барлық ойындардың кез келген уақытта белсенді сақтау жүйесі немесе тегін камера көрінісі болған емес. Осыған байланысты кейбір ескі атаулар қазіргі атаулармен салыстырғанда ыңғайсыз және жағымсыз болып көрінеді.
Мысалы, Resident Evil және Silent Hill сияқты ескі қорқынышты ойындарда танк басқаруына шыдамайтын адамдар тобы бар. Ал басқа адамдар, керісінше, өткеннің осы жәдігеріне ностальгиялық махаббатпен қарайды. Ағымдағы ойындарда танк бақылауы ешқашан болмайды, өйткені олар тым архаикалық болып саналады.
3D графикасы уақыт сынағына сирек төтеп береді
Бүгінгі күні 3D графикасы керемет көрінгенімен, олардың пайда болғанына көп уақыт болмағанын есте ұстаған жөн. Sony және 1990-шы жылдардың ортасындағы түпнұсқа PlayStation 3D ойынында танымал болған адамдар деп санауға болады. Тағы да, көптеген адамдар үш өлшемді графиканың алғашқы күндеріне әлі де ностальгияны сезінсе де, оның жақсы қартаюы жоқ деп айту қиын.
Көркем бағыт технологиядан басым түседі
Ертедегі 3D ойындары соншалықты нашар көрінген сияқты емес. Мысалы, түпнұсқа Quake, оның төмен полимерлі көрінісіне қарамастан, керемет көрінеді және сізді атмосфераға батырады. Басқаша айтқанда, бұл технологияның өзіне емес, көркемдік бағыттан туған эстетикаға берілген құрмет.
«Көркем бағыт» терминін бүкіл ойынның көркемдік көрінісі деп түсінуге болады. Деңгейлердің дизайны, кейіпкерлердің көрінісі, стилі, тіпті шрифті. Көптеген 3D ойындары шынайы графикаға ұмтылады, бірақ олар жақсы қартаймайды, себебі… технология алға жылжуда. Бірақ Jet Set Radio сияқты ойындар бұрынғыдай жақсы көрінеді, өйткені олардың нақты көзқарасы бар.