Көптеген жылдар бойы Sonic Hedgegog Sega Charm: оның жергілікті генезисінде ол тіпті танымал емес патша болды. Бірақ олардың титулығы басқа мультфильм кейіпкерін түсінгенін аз адамдар біледі. Гампот ақпараттық порталы — бұл Ristar туралы — жаман уақытта қашу үшін немесе сәтсіз ойын.

Марио тарихтағы ең танымал ойын маскасының тағысын мәңгі алып тастайды, бірақ кірпі, кем дегенде, оны 1990-шы жылдары қатты бәсекеге түсіреді деп айтуға асығармайды. Көк халықтық ену және жылдамдық Super Nintendo және Sega Lolics кезіндегі эстрадалық мәдениеттегі шын мәнінде маңызды сипатқа ие болды. Соник көрермендердің ойында SEGA платформаларының бейнесін құрды деп айта аласыз.
Бірақ Жаратылыстанған жанкүйерлер шын сүйегім кірпі өз платформасындағы платформалардың ең жақсы кейіпкері екенін біледі. Бұл құрмет Рировқа тиесілі: мультфильм метеориті, 30 жыл бұрын, содан бұрын Sonik-тің тізесін атып, ол барлық мәңгілікке жүгіру жолымен, сол кері бағытта өтті.
Әдемі 2000-шы жылдары, Sega кейіпкермен не істеу керектігін түсінбеді, сондықтан олар шынымен жақсы платформаларды шығарғанын түсінбеді. Франшизаның керемет жылдамдығы мен пастелді реңктері үш өлшемнен шықпайды, ал платформалар Ristar-ға ұқсас платформалар көптеген тәуелсіз әзірлеушілердің орындығына айналады. Шын мәнінде, Риратдар — бұл уақтылы ізашар, өкінішке орай,, өкінішке орай, жариялаушы мұны түсінбейді.
Біздің не екенін білмейтіндер үшін, Ристар — бұл кішкентай, бірақ керемет платформа, 1995 жылы Жаратылыс өмірі циклінің күн батысында пайда болады.
Жоғары сапалы жоба, және тіпті баспагердің өзі жасаған деп ойлау ақылға қонымды деп санайды, ал тіпті келесі бөлімді алу — бірақ жоқ. Рировар дұрыс емес уақытта шығуға сәтсіз болды. Sonic ақыры Марио өлтіруші болды, бірақ SEGA тұжырымдамасының сахнасында көптеген басқа идеялар салынды. Солардың бірі — қоянды сезінген ойын — және ол содан кейін Рироварға айналды. Бірақ босату кезінде Сыршылардың назарын Сыршылардың назары Сыршылардың назарын, өйткені Сит-Сатурнға, «Баспагердің соңғы негізі», яғни рировканы еңсерді, көбінесе байқамады.
Триотты салыстыра отырып, Sonic Sonic Chedgeog және Ristar-да бірінші рет салыстыруды көру қиын. Ия, жоғары — ойын ойнау оңай, бірақ іс жүзінде ойыншының мүмкіндігі шектеулі. Жартылай болғандықтан, үш-санама платформаларды форматқа айналдыру қиын: Sonic тек жүгіріп, секіре алады.
Ристар сонымен бірге негізінен орталық механикаға негізделген — жаулар мен заттарға үйлену мүмкіндігі. Бірақ әзірлеушілер максимумын шаршады. Жұмысты бастау үшін Рировтардың зембілін сегіз бағытқа бағыттауға, жаулардың әртүрлілігін арттыруға және жауынгерлік жағдайларды арттыруға болады. Негізгі кейіпкердің негізгі мүмкіндіктерінің бірі — кез-келген тік тік қабырғаға тиісті уақытқа көтерілу мүмкіндігі. Басқа есте қаларлық тетіктер жарқыраған тіректерге айналды, сонымен қатар айналу жылдамдығына жетуге, содан кейін кез-келген бағытта түсіруге мүмкіндік береді.
Sonic және Ristar да үлкен деңгеймен мақтанады, бірақ анимациялық тексеріп шығушының платформасы көрнекті шығармашылықпен ерекшеленеді. Су астындағы бөліктер, музыка планетасы деңгейіндегі кардиостимулятормен жұмбақтар кез-келген жаңа механизмді немесе идеяны ұсынады. Сонымен қатар, Ristar-да Sonic тек үшінші бөлігімен айналысатын нәрсе бар — өте жағымды, маңызды құпия. Әр деңгейде жасырын қазына бар, оған қоршаған бір жерде жасырын тіректің көмегімен ғана қол жеткізуге болады. Ристардағы көптеген деңгейлер әртүрлі жолмен жүре алатындығымен, сегменттің барлық құпияларын табу қиын.
Ristar шығарылымының терезесі қаржылық жағынан пайдалы емес, бірақ оның маңызды артықшылығы бар — бұл әзірлеушілерге бақылау ресурстарын бақылау ресурстарын максималды деңгейге дейін басқаруға мүмкіндік береді. Ойын, бұл есту жобасын genesis-те толыққанды деп атаған кезде ойын ұят емес: ол оркестрді де, керемет көктемге де ие болды.