Джастин Скарпоне осы жылдың басында Диснейдің бас операциялық директоры қызметін атқарғаннан кейін Sega компаниясының мультимедиялық даму бөлімінің басшысы болды. Оның арқасында Sega жаһандық ойын-сауық компаниясы болғысы келді — менеджер жанкүйерлерді болашақта не күтетіні туралы ой қозғауды шешті.

Скарпоненің айтуы бойынша, Sega тамаша ойнайтын бейне ойындар бүгінгі ойын-сауықтың ең маңызды түрі болып табылады. Сондықтан менеджер жүйені Голливудтан компанияға әкелгісі келді. Жаңа франшизалар геймплей арқылы енгізіледі, содан кейін зияткерлік меншікті Marvel жасаған сияқты лицензиялауға және кеңейтуге болады.
«Ойын компанияларының негізінен Уолт Дисней ойлап тапқан мазмұнды жасау тарихы жоқ, мұнда олар франшизаларды алып, Кевин Фейдж фильмдермен жасағандай бес-10 жыл бұрын контент жоспарларын әзірлейді. Бұл тәсілді барлық басқа бизнеспен байланыстыру және әртүрлі тәжірибелерге негізделген оқиғаны әзірлеу арқылы сіз мазмұн өнімдері мен қызметтерін аласыз», — деп бөліседі Скарпоне.
Скарпоне Sega-ға осындай тәсілмен табысқа жетуге көмектесу оның басты миссиясы екенін айтты. Ол Sonic x Shadow Generations фильмінің Көлеңкесі бар Sonic фильмінің үшінші бөлімінен бұрын шығарылуы кездейсоқ оқиға емес, мұқият ойластырылған жоспар екенін атап өтті.
Sega мультимедиялық бөлімшесі Джастин Скарпоне біріктіруге және дамытуға шақырылған бірнеше топтарды қамтиды. Ол бірден өз командасын әртараптандыруға және олардың жұмыс істеуін және табысқа жетуін жеңілдетуге назар аударғысы келді. Қаржы жылының соңына қарай командалар да кеңейтіледі.
Скарпоне Sega ойындары әсіресе Steam арқасында Азияда әсіресе табысты екенін атап өтті, бірақ жергілікті медиа бөлімі АҚШ пен Еуропадағы кеңселерден артта қалады. Танымал мазмұнда да айырмашылықтар бар — менеджер алдағы жылдары Persona Қытайдағы ең танымал Sega брендіне айналады деп санайды.
«Тұлға — бұл үлкен плюс. Persona, ал енді Метафор: ReFantazio үшін қытайлық лицензиаттар мен бөлшек саудагерлердің жауабы аздап басым болды. Мен оның соншалықты күшті болатынын күтпедім», — деді Скарпоне.
Ақырында, Sega ойын-сауық компаниясына айналу мүмкіндігіне ие болды. Джастин Скарпоне Nintendo-ның осы саладағы жетістігін атап өтті және оны ойын индустриясындағы барлық жапондық компаниялар үшін «үлкен аға» деп атады.