Жаңа дәуірден басқа, өркениеттің маңызды жаңалықтары 7-ге дейін әкімшілік орталықтар механизмі болады. Егер серияның алдыңғы бөліктерінде болса, ойыншының барлық елді мекендері қала болып табылады және солай жұмыс істейді, содан кейін жетінші бөлімде сізде тек бір қала бар, бірақ көптеген шағын әкімшілік орталықтар. PC Gamer порталы сіздің өркениетіңіздегі инновациялар туралы білуіңіз керек нәрсенің бәрін айтты.

Елді мекендерді дамыту
Әрбір есеп айырысу дәл осылай дамиды. Тағамның белгілі бір көзінің жинақталуына сәйкес (көбірек халық саны көп, соғұрлым көп жиналады), ойын елді мекенге жаңа торды қосуды ұсынады. Өркениет 6, әр түрлі механиктер жұмыс істейді: халықпен емес, мәдениетпен байланысты өсім бар.
Жаңадан қосылған жасушалар ауылдық жасушалар сияқты басталады және абаттандыруды автоматты түрде алады — менікі — менікі немесе екпелер (ойынға көп жұмысшылар жоқ).
Ғимараттар қалай белсенді
Қалалар сізге ғимараттар салуға, оларды өндірістік желілер мен әкімшілік орталықтарға салуға мүмкіндік береді — алтын сатып алыңыз. Бір жолмен немесе басқаша, ғимарат пайда болған кезде, қай қорапты таңдау керек.
Ғимаратты ауыл торына салып, ол қалаға айналады. Қала жасушалары тек басқа қалалық жасушаларға жақын жерлерде, біртіндеп елді мекеннің орталығынан кеңейе алады — оның құрамында сарай немесе кеңес әдепкі бойынша сарай немесе кеңес бар. Қала жасушалары жақсартуларын жоғалтады және екі ғимаратқа дейін.
Іс жүзінде, алдыңғы ойындағы аудандардың тетіктерін жеңілдетудің жетінші бөлігі: облыстардың алдында жоспарлау керек, содан кейін оған ғимараттарды ғана салу керек. Өркениет 7 сонымен қатар белгілі бір өркениеттерге арналған ерекше ғимараттар бар, ал сізден бастап сіз мұсылмандардың ерекше аймағын құра аласыз, нақты сыйақы әкеле аласыз.
Бұрынғыдай, бірдей жасушаларда іргелес жетілдіруге бонустар алынған. Ғимарат құрылыс алаңына қарай көбірек немесе аз ресурстарды ала алады. Мысалы, ашылулар дәуіріндегі нарық өзеннің, жағалаудағы немесе ғажайыптың әр іргелес торына +1 алтын әкеледі.
Бұл ереже үшін, мысалы, қоймалар, мысалы, қойма ғимараттары. Олар барлық ауылшаруашылық үшін барлық ауылшөптерге арналған, олардың орналасқан жеріне қарамастан, белгілі бір жетілдірулермен бонустар ұсынады. Осылайша, фермаларда, жайылымдарда және плантацияларда тамақ өнімдерін өндіруге арналған қоймалар. Сонымен қатар, қоймалар жаңа дәуірге көшкенде олардың бонустарын сақтайды, өйткені олар «уақтылы емес» деп саналады.
Әкімшілік орталықтардың түрлері
Қалалар әлі қала, бірақ әкімшілік орталықтар кәсіби. Белгілі бір халыққа қол жеткізілген кезде, ойыншылар орталық үшін дұрыс адамды таңдай алады. Алайда, сараптаманы келесі кезеңге дейін өзгерту мүмкін болмайды және кәсіби маман таңдағаннан кейін, орталық өсуді тоқтатады — ол барлық тағамдарды бекітілген қалаларға жібере бастайды. Орталықтың өндірістік қуаты алтынға айналады.
- Бекініс. Қабырғалардың денсаулығы үшін +5 және орталықта +25, +25.
- Қаланың мекемелер шоғырланған жері. Орталықтың салаларындағы +1 мәдениет пен ғылымға.
- Фермерлер / балықшылар қаласы. +1 Шаруашылықтардағы тамақ, жайылым, плантациялар және балық аулау қайықтары.
- Пайдаланылған қала. Лагерьлерде, ара, сазбен шұңқырлар, шахталар мен карьерлерде өндіру.
- Мәміле. Өткізілген ресурсы бар әр торға +2 сәттілік және сауда бағыттары бойынша +5 (тек ежелгі уақытта және ашқандар дәуірінде).
- Дін орны. Осы есеп айырысу аймағындағы храмдардағы ескерткіштерге +2
- Орталық. +2 Орталыққа бекітілген әр елді мекенге әсер ету.
- Зауыт қаласы. Зауыттарын сатып алуға жеңілдіктер, ресурстарға арналған қосымша ұяшықтар (тек қазіргі уақытта).
Орталықтың пересроте
Облыстарды алтын қайтару арқылы қалаларға айналдыруға болады; Әлбетте, баға халықтың өсуімен төмендейді. Жаңа дәуірге көшкенде, елордадан басқа барлық қалалар орталықтар мен орталықтарға оралды. Бұл сізге жаңа дәуірдегі стратегияны өзгертуге мүмкіндік береді, бірақ инфрақұрылымды қалпына келтіруге мүмкіндік береді, сізге ресурстар жұмсау керек.