1998 жылғы ойын дизайнері Хидео Кодзимамен ескі сұхбат желіде пайда болды, ол Metal Gear франшизасы туралы кейбір қызықты мәліметтерді ашты.

Белгілі болғандай, автор бастапқыда Metal Gear Solid-ке робот ниндзя кейіпкерін қосу ниеті болмаған — бірақ ол Йодзи Шинкавадан кейіпкер дизайнын көріп, бірден осындай сюжетті қосуды шешті.
Авторды мұндай дизайн жасауға итермелейтін себеп өте қарапайым – ол «керемет» көрінеді деп ойлады.
Менің ойымша, батыр жаудың қатардағы жауынгері болады. Менде бірнеше идеялар болды, бірақ мен робот стилінде бірдеңе салуды шештім — түпкі нәтиже — ниндзяны еске түсіретін кейіпкер. Мен оған катана қосқанда, кейіпкер мен үшін өмірге келді.
Кодзиманың өзі автор Шинкаваның дизайнынан шабыттанған MGS-те жұмыс істеу кезінде көптеген ұқсас оқиғалар болғанын айтты. Мысалы, соңғысы Psycho Mantis бастыққа арналған әйгілі масканы қосты.
Сол робот ниндзя дизайны, сайып келгенде, серияның жанкүйерлеріне белгілі Грей Фокс кейіпкерінің оқиғасына әкелді.
Кодзиманың өзі енді MGS-де жұмыс істемейді; ол Death Stranding 2: On the Beach және қорқынышты OD фильмін жасаумен айналысты.
Дегенмен, оның тыңшылық сериясындағы үшінші бөлімнің ремейкі, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, 2025 жылы шығады және франшизаға жаңа жанкүйерлерді ұсынады.