Close Menu
Бйтерек News
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • Басты Бет
    • баспасөз хабарламасы
    Суббота, 12 июля
    Бйтерек News
    Banner
    • Басты Бет
    • Саясат
    • Шымкент
    • Лемде
    • Экономика

      BRSA несие карталары мен тұтынушылық несие конфигурациясының көлемін кеңейтті

      12 июля, 2025

      Министр Болат төлем балансының қалдығын бағалады

      12 июля, 2025

      Соңғы минуттық алтын қандай? 11 шілде Тікелей алтынның бағасы: грам алтын, қымбат алтын, жарты алтын және толық алтын неше гр?

      11 июля, 2025

      Тобб тыныс алудың несиелік қосымшалары аяқталады немесе ол қайтадан басталады ма? 2025 Пайыздық мөлшерлемелер және тыныс алу мерзімі

      11 июля, 2025

      Тончер Азафан Тенас Тенкан Әмірханның әкесі, Тунч Холдингтің негізін қалаушы, өмірінен айырылды

      10 июля, 2025
    • Ойын
    • Спорт
    Бйтерек News
    Home»Ойын»Неліктен біз инди ойындарын жақсы көреміз және олардың құпиялары қандай?
    Ойын

    Неліктен біз инди ойындарын жақсы көреміз және олардың құпиялары қандай?

    9 сентября, 20243 Mins Read
    Бөлісу
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    «Инди ойыны» термині ойын индустриясын көп ұстанбайтындар үшін аздап шатастыруы мүмкін, бірақ ол өте қарапайым түсіндіріледі. Бұл шағын, көбінесе тәуелсіз студиялардың ойындары және ұзақ уақыт бойы индустрияның маңызды бөлігі болды. Howtogeek.com порталы миллиондаған ойыншылардың неліктен инди ойындарын жақсы көретінін айтады.

    Неліктен біз инди ойындарын жақсы көреміз және олардың құпиялары қандай?

    Бірегей идея

    Тәуелсіз әзірлеуші ​​табысты болғысы келсе, оған бірегей идеялар қажет. Үлкен үміт күтетін AAA студияларынан айырмашылығы, тәуелсіз компаниялар тәуекелге баруға дайын. Шын мәнінде, олар өз жобаларын мыңдаған басқа шығарылымдар арасында ерекше ету үшін тәуекелге баруы керек. Олар адамды қызықтырып, аз ғана ойынның ақша мен уақытты қажет ететініне сендіруі керек.

    Сонымен қатар, егер идеялар мен механика жақсы жұмыс істесе, қоғам инди ойындарындағы көптеген кемшіліктерді кешіруге дайын. Мысалы, PUBG-де ерте қол жеткізуде көптеген қателер болды, бірақ жаңа (сол кездегі) геймплей формуласы техникалық жылтыратудың жетіспеушілігін толтырды. Жоқ, ойынның трюктері ерекшеленудің қажеті жоқ: инди ойыны өзінің тартымды тарихымен, тартымды визуалды стилімен немесе кейбір ерекше механикасымен танымал болуы мүмкін.

    Әртүрлілік шексіз дерлік

    Инди ойындарының әлемі әртүрлі қажеттіліктерді қанағаттандыратын нұсқаларға толы. Minecraft сияқты нәрсе, бірақ екі өлшемді? Өнеркәсіптік механиканы ұнатсаңыз, Terraria немесе Factorio бар. Doom сияқты нәрсе, бірақ ырғақты ойын элементтері бар ма? Metal: Hellsinger және BPM: Bullets Per Minute бір тұжырымдамада әртүрлі тәсілдермен ойнайды.

    Статистикаға сәйкес, Steam-де AA және AAA санаттарындағы 180 жылдық жобаларға арналған 14 000-ға жуық тәуелсіз ойындар бар. Олардың 90% назар аударуға тұрарлық болмаса да, күн сайын қоймада әлі де түсініксіз шығарылымдар жеткілікті. Сондықтан Ubisoft немесе EA-дан келесі үлкен жобаны күткен кезде, инди ойындарына назар аудару керек.

    Шағын масштаб, үлкен әсер

    Инди-студиялар көбінесе персонал мен бюджет тұрғысынан шектеулі болғандықтан, олар жиі белгілі бір құрбандықтарға баруға мәжбүр болады. Бұл тек визуалды құрамдас бөлікке қатысты емес: нәтижесінде инди ойындарының ұзақтығы жиі қысқа болады. Көбісі 3-тен 15 сағатқа дейін созылуы мүмкін. Бірақ бұл мүлдем минус емес. Керісінше, бүгінгі күні көптеген ойыншылар тым көп уақытты қажет ететін ойындардан жалықты.

    Жақсы әңгіме қысқа болуы мүмкін, бірақ ол ойыншының эмоционалды реакциясын тоқтатпайды және жоба сәтті болған жағдайда болашақ жалғасы үшін орын қалдырады. Басқа ойындар ойыншыларға мүмкіндігінше көп мазмұнды қамтамасыз ету үшін процедуралық буынға сүйенеді.

    Тәуелсіз әзірлеушілер қауымдастықпен жұмыс істейді

    AAA жобасын әзірлеу өте күрделі міндет, сондықтан ойыншылар сұраған кез келген өзгерістерді жүзеге асыру көп уақытты алады. Мысалы, Cyberpunk 2077-де көліктік шайқастарды қосу және полиция күшін нығайту үшін CD Projekt Red үш жыл қажет болды. Бұған қоса, ірі студиялар бұл мүмкіндіктердің қажет екенін түсіну үшін жиі статистикалық деректерді жинайды және ресурстардың жұмсалуын негіздейді.

    Сонымен қатар, инди ойындары әлдеқайда қарапайым құрылымға ие, сондықтан тіпті механикадағы негізгі өзгерістерді енгізу тым көп уақытты қажет етпейді. Бұған қоса, тәуелсіз әзірлеушілер қауымдастықтың пікірін ескеру оңайырақ болады, өйткені аз адамдар азырақ ойындар ойнайды. Егер сіз бір нәрсеге шағымдансаңыз немесе идея ұсынсаңыз, оның шындыққа айналу мүмкіндігі нөлге тең.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Previous ArticleПавлодарда жарылыс болды
    Next Article Диего Мартинестің толқуы: Неліктен Бока жаттықтырушысы Таллересті Аргентина кубогынан шығарғаннан кейін жарылып кетті

    Қатысты хабарламалар

    Warhammer үшін қосымша LEX IMPERIILS 40 000: ROGUE трейдері үлкен жаңарту алды

    12 июля, 2025

    Америка Құрама Штаттарында жаңа ресейлік аймақтар туралы әңгімеледі

    12 июля, 2025

    Британдық князьге патша отбасының қатеріне байланысты саяхаттаудан тыйым салынған

    12 июля, 2025

    JotunnSlayer: Hel ойынының ордасы аталған

    12 июля, 2025

    I5-14600K супер жіптің бұрылуымен және бұрылуымен салыстырылады

    12 июля, 2025

    Польша Сыртқы істер министрі Ресеймен қарым-қатынас туралы айтты

    11 июля, 2025
    Соңғы мақалалар

    Мигель Руссо Бокада Leandro Leandro-дің іске қосылуы үшін «Күн жоқ» деп түсіндірді және командаға Аргентиносқа баруды ұсынбайды.

    12 июля, 2025

    Жеке білім беру мекемелері астаналықтарды итермелейді: тұрғындар сұралады деп сұралады

    12 июля, 2025

    Тұманға байланысты Омск әуежайы уақтылы 12 рейсті қабылдай алмайды

    12 июля, 2025

    BRSA несие карталары мен тұтынушылық несие конфигурациясының көлемін кеңейтті

    12 июля, 2025

    Warhammer үшін қосымша LEX IMPERIILS 40 000: ROGUE трейдері үлкен жаңарту алды

    12 июля, 2025

    Америка Құрама Штаттарында жаңа ресейлік аймақтар туралы әңгімеледі

    12 июля, 2025
    Июль 2025
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031  
    « Июн    

    Мигель Руссо Бокада Leandro Leandro-дің іске қосылуы үшін «Күн жоқ» деп түсіндірді және командаға Аргентиносқа баруды ұсынбайды.

    12 июля, 2025

    Тұманға байланысты Омск әуежайы уақтылы 12 рейсті қабылдай алмайды

    12 июля, 2025

    BRSA несие карталары мен тұтынушылық несие конфигурациясының көлемін кеңейтті

    12 июля, 2025

    Жеке білім беру мекемелері астаналықтарды итермелейді: тұрғындар сұралады деп сұралады

    12 июля, 2025

    Warhammer үшін қосымша LEX IMPERIILS 40 000: ROGUE трейдері үлкен жаңарту алды

    12 июля, 2025

    Америка Құрама Штаттарында жаңа ресейлік аймақтар туралы әңгімеледі

    12 июля, 2025
    Copyright © 2024 Бйтерек News Жаңалықтарды біріктіру желісі.
    • Басты Бет
    • Экономика
    • Лемде
    • Ойын
    • Саясат
    • Спорт
    • Шымкент
    • баспасөз хабарламасы

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.