«Инди ойыны» термині ойын индустриясын көп ұстанбайтындар үшін аздап шатастыруы мүмкін, бірақ ол өте қарапайым түсіндіріледі. Бұл шағын, көбінесе тәуелсіз студиялардың ойындары және ұзақ уақыт бойы индустрияның маңызды бөлігі болды. Howtogeek.com порталы миллиондаған ойыншылардың неліктен инди ойындарын жақсы көретінін айтады.

Бірегей идея
Тәуелсіз әзірлеуші табысты болғысы келсе, оған бірегей идеялар қажет. Үлкен үміт күтетін AAA студияларынан айырмашылығы, тәуелсіз компаниялар тәуекелге баруға дайын. Шын мәнінде, олар өз жобаларын мыңдаған басқа шығарылымдар арасында ерекше ету үшін тәуекелге баруы керек. Олар адамды қызықтырып, аз ғана ойынның ақша мен уақытты қажет ететініне сендіруі керек.
Сонымен қатар, егер идеялар мен механика жақсы жұмыс істесе, қоғам инди ойындарындағы көптеген кемшіліктерді кешіруге дайын. Мысалы, PUBG-де ерте қол жеткізуде көптеген қателер болды, бірақ жаңа (сол кездегі) геймплей формуласы техникалық жылтыратудың жетіспеушілігін толтырды. Жоқ, ойынның трюктері ерекшеленудің қажеті жоқ: инди ойыны өзінің тартымды тарихымен, тартымды визуалды стилімен немесе кейбір ерекше механикасымен танымал болуы мүмкін.
Әртүрлілік шексіз дерлік
Инди ойындарының әлемі әртүрлі қажеттіліктерді қанағаттандыратын нұсқаларға толы. Minecraft сияқты нәрсе, бірақ екі өлшемді? Өнеркәсіптік механиканы ұнатсаңыз, Terraria немесе Factorio бар. Doom сияқты нәрсе, бірақ ырғақты ойын элементтері бар ма? Metal: Hellsinger және BPM: Bullets Per Minute бір тұжырымдамада әртүрлі тәсілдермен ойнайды.
Статистикаға сәйкес, Steam-де AA және AAA санаттарындағы 180 жылдық жобаларға арналған 14 000-ға жуық тәуелсіз ойындар бар. Олардың 90% назар аударуға тұрарлық болмаса да, күн сайын қоймада әлі де түсініксіз шығарылымдар жеткілікті. Сондықтан Ubisoft немесе EA-дан келесі үлкен жобаны күткен кезде, инди ойындарына назар аудару керек.
Шағын масштаб, үлкен әсер
Инди-студиялар көбінесе персонал мен бюджет тұрғысынан шектеулі болғандықтан, олар жиі белгілі бір құрбандықтарға баруға мәжбүр болады. Бұл тек визуалды құрамдас бөлікке қатысты емес: нәтижесінде инди ойындарының ұзақтығы жиі қысқа болады. Көбісі 3-тен 15 сағатқа дейін созылуы мүмкін. Бірақ бұл мүлдем минус емес. Керісінше, бүгінгі күні көптеген ойыншылар тым көп уақытты қажет ететін ойындардан жалықты.
Жақсы әңгіме қысқа болуы мүмкін, бірақ ол ойыншының эмоционалды реакциясын тоқтатпайды және жоба сәтті болған жағдайда болашақ жалғасы үшін орын қалдырады. Басқа ойындар ойыншыларға мүмкіндігінше көп мазмұнды қамтамасыз ету үшін процедуралық буынға сүйенеді.
Тәуелсіз әзірлеушілер қауымдастықпен жұмыс істейді
AAA жобасын әзірлеу өте күрделі міндет, сондықтан ойыншылар сұраған кез келген өзгерістерді жүзеге асыру көп уақытты алады. Мысалы, Cyberpunk 2077-де көліктік шайқастарды қосу және полиция күшін нығайту үшін CD Projekt Red үш жыл қажет болды. Бұған қоса, ірі студиялар бұл мүмкіндіктердің қажет екенін түсіну үшін жиі статистикалық деректерді жинайды және ресурстардың жұмсалуын негіздейді.
Сонымен қатар, инди ойындары әлдеқайда қарапайым құрылымға ие, сондықтан тіпті механикадағы негізгі өзгерістерді енгізу тым көп уақытты қажет етпейді. Бұған қоса, тәуелсіз әзірлеушілер қауымдастықтың пікірін ескеру оңайырақ болады, өйткені аз адамдар азырақ ойындар ойнайды. Егер сіз бір нәрсеге шағымдансаңыз немесе идея ұсынсаңыз, оның шындыққа айналу мүмкіндігі нөлге тең.