Ресей бейне ойындарында автоматты түрде деңгейлер шығаратын жерде әзірленді

Миреяның студенті Екатерина Захарова Жасанды интеллектуалды-жолдандырылған жүйе құрды, бұл бейне ойындар үшін автоматты түрде және ландшафтпен айналысуға көмектеседі. Бұл жаңалық ойын мазмұнының даму уақытын 50% 70% -ға төмендетуі мүмкін, деп хабарлайды университетті баспасөз қызметтері. Жүйе әйгілі ойын және Pygame ойын құралдарымен жұмыс істейді, оны әзірлеушілерге ыңғайлы етеді.
Технологияның негізі — бұл жалпы желі және аспектілер, процедуралар жасайды, рельефтік құрылымдар мен түрлерін жасайды. Захарова жаңа жүйе авторларға бүкіл әлемді құру үшін тұрақты жұмыс емес, ойынға көңіл бөлуге мүмкіндік беретінін атап өтті. Бұл тәсіл әсіресе, ерекше және жеке ойын мазмұнына сұраныс артып келе жатқанда, бұл тәсіл.
Әзірлеушінің айтуынша, көптеген жобалар қазір көптеген жобалар қолмен жұмыс істейді немесе қарапайым процедураларды жасайды, бірақ олардың жүйесі осы әдістерді біріктіреді және сонымен қатар өздерінің суреттерінде оқи алады. Университет журналистік қызметінде олар мұндай икемділікке ұқсастығы және басқа қозғалтқыштарға біріктіру мүмкіндігі жоқ, бұл дамудың басқа шешімдерінің негізінен ажыратады.