«Жұлдыздар арасындағы соғыс» франшизасы ең жақсы уақыттардан өтіп жатыр, және бұл сериялар немесе фильмдер туралы ғана емес. Ойындар сонымен қатар ғаламның маңызды бөлігі болып саналады, ал көптеген жанкүйерлер ең жақсы шығарылымдардан 10-20 жыл кездесетіндерді қарастырады. HowtoGek.com ақпараттық порталы жұлдыздық соғыстар туралы айтады, бұл барғандар туралы сөйлеседі, бұл жалғасуды тоқтатпайды немесе кем дегенде қайта басып шығаруды тоқтатпайды.

Джиди Рыцарь: қараңғы күш II
Кешкі күштердің ремекторлық нұсқасы жақында пайда болғанымен, SICVEL қайта басып шығаруға кедергі келтірмейді. Жоба Кайл Катарна жалдамалы, бірақ озық, заманауи кесте бойынша жалғасуда. Сондай-ақ, ойын да, қараңғы және бейтарап мүмкіндіктер жүйесін алады, бұл сіз көтерілген жұлдыздарды еңсеру үшін өткізуге болады. Жарық беруге мүмкіндік беретін және сендіруге мүмкіндік береді, қараңғы болып, қарсыластың тұншығып, найзағай мен бейтарапты лақтырады — тапқырлықты жақсартады.
Ipisode i: Racer
I серия мен жарысым Arcade: Жұлдызды соғыстардың алғашқы тәжірибесінен жарысқан жарыс тағы да шығарылды. 2018 жылы ойын компьютерге қайта келді және консольдік нұсқалар 2020 жылы пайда болды. Тіпті Nintendo 64-те картридждердің шектеулі айналымы де болды.
Дегенмен, бір тақырыпқа қатысты қазіргі заманғы ойын қандай болып көрінуі мүмкін. Саганың алғашқы эпизодын керемет фильм деп атауға болмайды, бірақ ең есте қаларлық ностальгия ойын үшін белгілі бір жетістікке жетеді.
X-Wing V. Байлаушы
Соңғы жылдары ғарыштық шайқастар туралы ойындар өсуде, бірақ 1997 жылы олар нағыз хит. Және Х-қанаттар бакалавриаткері — бұл жауынгер — бұл толқын ойындарының ең жақсы өкілдерінің бірі. Ол франшизаның үшінші бөлігі болып табылады және көптеген ойыншыларды бірінші болып қолдаушы.
Жоба бір уақытта көптеген ойыншылар үшін және сюжеттің тапшылығы үшін сынға ұшырады, бұл лукасарттарды қуат балансын босатуға мүмкіндік береді — тек қосымша бағыт. Бірақ, өкінішке орай, байлаушылармен салыстырғанда х-қанат бір пішінде немесе басқа формада қайта басылмаған. Бұрын бұл түсінілуі мүмкін, өйткені ойын бақылауға қосылмай бастаудан бас тартты, бірақ заманауи ойындар мен компьютершілердің иелері осындай проблемаға кезігіп болуы мүмкін.
Соғыста империя
Соғыс кезіндегі империя — бұл жұлдыздарға негізделген бірнеше ресми стратегиялардың бірі. Ол галактикалық соғыс және галактикалық соғыс режимін, мұнда ойыншылар көтерілісшілердің арасынан империяны да, көп ойыншы да таңдауға болады. Бір қызығы, ойын тек стратегия ғана емес, сонымен қатар ғаламшарларда ғана емес, сонымен қатар ғаламшарда да, ғаламшарда да, сонымен қатар ғаламшарда да, сондай-ақ да нақты стратегиялар мен шайқастар да емес екендігі қызықтырады.
Соғыс кезіндегі империя әлі де жағымды әдіске ие, ойынды жақсы түрде қолдауға және оны үнемі жаңартып отыруға, ғаламның жаңа дәуірінен қондырғыларды қосуға тырысады. Жоба тіпті 2024 жылға қарай ресми патч алды. 20 жыл ішінде 20 жыл өтті — мүмкін, бұл уақыт пен кем дегенде қайта басып шығару уақыты келді.
Жұлдызды соғыстар: Battlefront II
Мүмкін, ойыншылар «Бротращий» «Brainfront II» шығарылымын кешіре алмайды. 2017 жылғы жоба — 2015 жылы шығарылған, алғашқы ойын. Бастапқы ойын біршама беткей, бірақ сонымен бірге бір уақытта өте қызықты, ал жалғасы ойынды тереңірек етуге уәде береді.
Бірақ оның орнына жанкүйерлер AAA-egr бүкіл тарихын жеңіп алудың ең көп төленетін механизмдерінің бірі болуы мүмкін. BADYFTRONT II қосымша ақы алу үшін люкс қорабын сатушыларға сатуға тырысты және олар басқа ойыншыларға қарағанда материалдық артықшылық әкелді. Қоғамдастықтың теріс реакциясы соншалықты күшті, өйткені ea ойыннан микро -Танықтылықты толығымен жоюы керек — бірақ ол өте кеш. BADATHTRONT II сенімдер мен баспагерлердің несиесін толығымен жоғалтты — ойынды қолдау динамикасы.
Жауынгерлік механика Жұлдызды соғыстардың ғаламында, формула жақсы, ал серия бұл шындықты бірнеше рет дәлелдеген. Егер EA болса, дәл сабақтарды «Batterfront II» сәтсіздігінен алып тастаса, онда ықтимал үшінші бөлігі бір-бірден оңға франшиза әкелуі мүмкін.
Республика Республикасы
Республика Республикасы — жұлдызды соғыстар контекстінде алғашқы тактикалық мергендер жасауға батыл және сәтті әрекет. 2005 жылғы жоба ойыншыларды клондау қауымдастығын, алданың алқаптарын алдын-ала трио шарттарының алдына алып жүруге шақырды.
Ойын жоғары сапалы сюжеттік-сюжеттік-сюжеттік-механика және тактикалық ойындар — Жұлдызды соғыстар алдындағы ойындарға байланысты франшиза жанкүйерлерінің табынуына айналды — жұлдыздарды соғыстарға дейін, олар ұқсас ештеңе бермейді. Сонымен қатар, командо Республикасы тактикалық мергендердің алтын дәуіріне енді, сондықтан шығарылым тек компьютерде ғана емес, сонымен қатар бақылау тақтасында танымал болды.
Жоспарланғандай, командо Республикасы бірине алады деп күтілуде, бірақ ол жойылды. Жоба қайта басып шығаруға лайық, әсіресе заманауи қозғалтқышта: теорияда ойын жақсы бірлескен атушы бола алады.