Қазіргі заманғы Mac және MacBook орташа ойын компьютерлерімен салыстырғанда ыңғайлы болуы мүмкін, бірақ компьютер ойыншылары мен басқару панелінің иелері алма автомобильдерінде ешқашан ауыр ойын алаңдарын көрмеген. HowtoGek.com ақпараттық портында Mac жүйесіндегі ойындар тарихы және уақыт өте келе ол қалай өзгереді.

Біріншіден, Mac Apple-дің алғашқы үй компьютері емес. Apple II бір уақытта өте танымал ойын алаңы: Жүздеген түрлі ойындар, соның ішінде аңызға айналған хиттері үшін жүздеген түрлі ойындар шығарылды. Сиқыршы, Ультима, Кинг Квест, куки, Каратифтер, каратекка, князь Персый.
MAC бастапқыда 1984 жылы шығарылды және ойынға арналған жаңа машина сияқты көп ұстамады. Apple II-ге қарағанда, ол монохроматикалық экранды алды, ал 128 к жіпке ие болды, тек 512 КК-қа дейін кеңейту мүмкіндігі бар. Бірақ бұл ойыншы, Mac шабуылының және басқа да көптеген ойындарды жасаушыларға кедергі келтірмейді, өйткені қара және ақ графика платформада жарық көрді.
Macintosh II өзінің алдынан әлдеқайда күшті емес, бірақ отбасында алғаш рет түрлі-түсті экран алды, сондықтан Mac үшін кейбір классикалық ойындар жаңа мүмкіндіктерге жаңартылды. Алайда, машинада жұмыс станцияларының орнына шамамен 5500 доллар тұрады. Салыстырмалы түрде кішкентай көрермендер жасаушыларды әзірлеушілерді уақытты және ресурстарды платформаның жаңа ойындарын құру немесе ескі ойындар анықтауға ынталандырмады. Қараңғылық бойынша II Макинтош II-де маңызды шығарылым әлі де болғанымен, Бунгидің алғашқы жобаларының бірі, жобаның өзі гало әлеміне әкелді.
90-жылдары Mac ойындары CD-ROM-нің алтын ғасырының арқасында шыңға жетті. 7-ші Қонақ және MySt сияқты шығарылымдар әзірлеушілердің толық видео арқылы қол жеткізе алатындығын көрсетті. Марафон платформаны DOOM-нің ерекше реакциясын берді. Мультимедиялық алдыңғы жағынан Mac компьютерден біршама алда болды, тіпті басқару тақтасы … кем дегенде, олар CD-ROM-ға ауысқанша.
Mac-та жақсы ойындар жеткілікті болғанымен, олар бақытты мүмкіндікке ұқсайды, өйткені компьютер жүйесі ойын-сауық үшін емес, жұмыс үшін пайда болады. Алайда, Apple Bandai-мен бірге ойын платформасын құруға тырысты, PIPIN және Nintendo 64-пен бәсекелес басқару тақтасы. Сатылым өте төмен, сондықтан жоба алма тарихындағы ең үлкен сәтсіздіктердің бірі болуы мүмкін.
90-жылдардың аяғында Apple ойын нарығына толық кіруді орнатты. 1999 жылғы MacWorld 1999 көрмесінде компания тіпті жаңа өршіл жобаны ұсынды — Хало. Бірақ Microsoft соңғы сәтте бунги болды, ал соңғы ойын Xbox Flagship болды. Әскер, бұл хабарландырудың алғашқы кездегі алғашқы ретте болғанымен, бұл алғашқы әзіл емес, бірақ іс жүзінде, кейінірек гало соғыстардың сериялары түрінде алған нәрсе болды. Сондықтан, егер Хало Mac-қа келсе, бұл оқиға қалай болатынын айту қиын.
IBM PowerPC чиптері мен Intel процессорына көшуден бас тартқаннан кейін, Mac ойындары туралы Mac ойындары аздап тынышталды. Мүмкін, себептердің бірі, Intel Chip-қа негізделген MAC Apple BootCamp-пен терезелерді жұмыс істей алады. Сондықтан, автокөлік иелері компьютерлердің барлық дерлік ойындарын ойнай алады, егер компьютерлер жүйенің талаптарына сәйкес келсе.
Әрине, қос операциялық жүйе ең ыңғайлы шешім емес, бірақ ол Mac үшін байырғы ойындарды дамытудың кез-келген мотивациясын өлтірді. Олар әлі күнге дейін мезгіл-мезгіл шығуы керек, бірақ олардан өте аз. Сонымен қатар, платформаның өзі ол кезде онша танымал емес еді, өйткені Intel интеграцияланған графикалық чиптер жоғары көрсеткіштермен мақтана алмады.
2010 жылғы бұрылыс нүктесі: клапан будың дүкенін ресми түрде макосқа ауыстырды. Осының арқасында Mac пайдаланушылары бастапқы жүйені қолдайтын жобаларды тез және еркін таба алатын ойындардың үлкен портфолиосына қол жеткізе алады. Сонымен қатар, бу қолданбалы дүкенге тәуелді емес — Apple дүкеніндегі ойындарды Apple дүкенінен оңай және арзанырақ.
Ал 2014 жылы Apple Macros үшін DirectX және Vulcan-дің ұқсас заты, OPENGL-ді эксклюзивті ауыстыру. Шын мәнінде, бұл API ойындарды ойындарды оңтайландыру үшін Low -GPu Access әзірлеушілерін берді. Металл платформалар шығару студияларға макос ортасында заманауи графикалық технологияларды қолдана отырып жұмыс істеуі керек.