Xbox 360-да көптеген лайықты ойындар шығарылды, бірақ қазір оларды бастапқы басқару тақтасысыз ойнауға арналған жалғыз әдіс — модельдеу және аралас табыстар. Бірақ, мүмкін, жақын арада, билік ету арқасында жағдай өзгереді. HowToGek.com ақпараттық порталы дегеніміз не және неге Xbox 360 эмуляторлары неғұрлым көп ұзамай ескіреді.
Қазіргі уақытта x360-ді модельдеудің ең жақсы нұсқасы — бұл бөліну — Xbox One және Xbox сериялары үшін ресми үйлесімділік құралы. Ол жақсы нәтижелер көрсетіп қана қоймай, көбінесе ескі бөлімдер ойындарының нұсқаларын модельдейді, көбінесе кадрлар мен шешімнің жоғары жиілігінің арқасында классикаға үйренудің ең жақсы тәсілі болып табылады. Өкінішке орай, бұл эмулятор Xbox 360 үшін шығарылған 2154 ойынның аз бөлігін қолдайды. Microsoft веб-сайтындағы кері үйлесімділігі бар шығарылымдардың тізімі 426 жоба бар немесе 20% -дан аз.
Компьютерде, Ксения ең перспективалы x360 эмуляторы болып саналады — ол санаттағы 300-ге жуық ойындарды қолдайды. Ия, әрқашан дұрыс емес. Ресми кері үйлесімділік бағдарламасы мақұлданған шығарылымдардың қатаң талаптарына сәйкес келмейді.
Басқаша айтқанда, сапалы модельдеу мүмкін және қол жетімді, бірақ баспагердің ресми құралымен шектелген, бірақ басқа да тиімді таңдау жоқ. Мәселе мынада, эмуляция қиын міндет болып табылады. Ойындарды одан да қиын, одан да қиын темір неғұрлым қиын болды. Тіпті NES және басқа 8-ші бақылау тақталарына арналған виртуалды платформалар да жетілдірілмейді, дегенмен заманауи компьютерлер барлық қажетті есептеулермен оңай айналысады. Ал плитанттық модельдеу жақында виртуалды машина бастапқы басқару тақтасымен салыстырғанда ең жақсы ойын тәжірибесін ұсынатын нүктеге жетті.
Xbox 360 және PlayStation 3 — Мүмкін, ойын автоматтарының соңғы буыны эмуляторларға керек, өйткені келесі платформалар компьютермен бірдей архитектурада, ал көптеген жағдайларда, олар үшін де, компьютерлерде де пайда болады. Сондықтан, бұл шығарылым немесе шығарылым жоғалады және бұқаралық ақпарат құралдарынан айрылады. Кем дегенде, тиісті үтіктің болмауы ешқандай ойын жоғалмайды.
Нюсанс басқа жүйеде платформаға жазылған бағдарламалық жасақтаманы іске қосудың жалғыз жолы емес. Бұл опция — виски, шарап немесе протон сияқты үйлесімді қабаттарды пайдалану; Бу палубасы осы технологияның арқасында ДК ойындарын дәл қолдайды. Дегенмен, үйлесімді қабаттарды консоль ойындарын іске қосудың тиімді әдісі, әсіресе бастапқы платформа жаңа жүйеден өте өзгеше болса.
Тағы бір жолда ойындардың пайда болуы мүмкін, олар жаңа жергілікті жүйелерде жұмыс істеуге мүмкіндік беретін, олар бастапқы компьютерге жазылғандай. Кейбір эмуляторлар аударманы ойын кодын жылжыту кезінде түрлендіру үшін пайдаланады, бірақ тұрақты шешім тұрақты қайта құрылымдау болып табылады. Бұл сізге ойынды түпнұсқа және мәңгілік қосымшаға түрлендіруге мүмкіндік береді.
Иә, сөзбен айтқанда, бұл оңайырақ: екілік ойын коды кері техникамен шешілуі керек, содан кейін бағдарламалау тіліне аударылуы керек. Декомпозиция процесі — бұл салыстырмалы түрде жаңа технологиялық серпіліс, бұл статикалық репродукцияның негізгі элементі болып табылады.
Жақында, бұл әдіс Zelda аңызды жасау үшін сәтті қолданылды: Майораның маскасы, бірақ Nintendo 64 бір нәрсе болды. Xbox 360 ойыны мүлдем басқаша. Бірақ қазір олар қайта өңдеуге арналған құралдарды алды: xenonrecomps және xenosrecomps, теорияда, кез-келген ойын кодын бастапқы әзірлеушінің көмегінсіз шеше алады.
Сондықтан, осы утилиталар көмегімен энтузиастар құрылды: Шын мәнінде, Sonic компьютер портын графикалық ажыратымдылықтан көптеген жақсартулармен шығарды. Ойын дискісіне ие адам бағдарламаны бастапқы қақпаға түрлендіріп, компьютерді ойнату үшін қолдана алады.
Бұл ретте қайта құру модельдеуді толығымен ауыстырады ма? Әзірге мұндай іс-шаралардың дамуы туындамайды, өйткені бұқаралық ақпарат құралдарын сақтауға байланысты адамдардың ойындарды модельдеуге негіз бар. Сонымен қатар, реттеу жиынтығы тек x86 биттік жүйелерде жұмыс істейді, бу палубасының иесіне ыңғайлы, бірақ кез-келген Android смартфоны сияқты қолайсыз.