Егер сіз кездейсоқ ойыншыдан сұрасаңыз, егер ол виртуалды шындық шлемі болса, жауап болмауы мүмкін. Жақын арада өзгеруі мүмкін емес, өйткені VR перспективалары өте мылжың көрінеді. Howtogek.com ақпараттық порталы.

Әзірлеушілердің пессимизмі
Ұжымдық ойын әзірлеушісі 2024 жылдың аяғында жүргізген сауалнама жасаушылардың жартысынан көбі Vr нарығын бесінші немесе тоқырау деп санайтындығын көрсетті. Респонденттердің төрттен бірінен азы әлі де дамып келеді деп санайды.
Әзірлеушілердің жартысынан кем VR жобаларына қатыспайды, олардың студиялары болашақ виртуалды шындыққа қосымша бола алады. Тіпті үлкен ойыншылардың болуы да, алма зерттеу нәтижелеріне әсер етпейді. Сонымен қатар, Омдиядан зерттеу виртуалды шындықтың сатылымы 2024 жылға қарай 10% -ға төмендеді және 2025 жылға қарай тағы 10% төмендеді, тағы бір күз болды.
Қалыпты ойыншыларға трендті жүзеге асыру үшін статистика қажет болса да: VR үшін үлкен және қызықты ойындардың жетіспеуі аудиторияға құрылғыға ақша жұмсаудың жақсы себептері бермейді. Бұл үрдіс ұзақ уақыт болды. Иә, клапан жартылай шығарылды: аликс, бірақ осы шығарылымнан кейін оған ештеңе тұрмайды. VR үшін жалғыз ойын әлі күнге дейін бес жыл бұрын ойын.
Sony да мүмкіндікті жіберіп алған сияқты. PSVR2 дулыымы, мүмкін, нарықтағы ең қол жетімді баға, мүмкін, қарапайымдылық пен бағамен бағаланады. PS5 иелері PSVR2 иесі бола алады, бірақ, өкінішке орай, бұл платформада тартымды ойындар алған жоқ.
VR шектеуі еш жерде жоғалмайды
Әдетте, белгілі бір жаңа технологияның шектеулері уақыт өте келе фонда түседі, бірақ виртуалды шындық жағдайында емес. Үйде көп бос орын алу қажеттілігі әлі де айқын мәселе болып табылады. Компьютерге арналған барлық қымбат VR дүкенін сатып алғысы келетіндер проекторға арналған орын қажет. Тіпті арзан опциялар кейде кеңістікте өте жақын орналасқан, өйткені ойыншылар бір жерге толқуы керек.
VR сонымен қатар өте қымбат қуаныш. Қымбатты және міндетті түрде денсаулыққа сәйкес келмейді, өйткені қымбат ойыншықтың айналуы мен жүрек айнуына кепілдік бермейді. Мәселе алдыңғы қозғалыстарды шеше алмағандар да, бұл тіпті көптеген адамдардың дауысы көптеген адамдарға әсер етпейді.
VR нарығындағы фотосурет көрермендер әртүрлі лагерьлерде бөлінгендей дамыды. PC-Gamer кейбір құлақаспапты сатып алады, PlayStation пайдаланушылары Sony-дің аздай санатына, үшінші орынға ие болды.
Жетпеген
Біреулерде біртіндеп, бір-біріне дейін және алынған тонна қуанышты қуаныш әкелген жоқ. Бірақ көкжиектегі көптеген басқа пайдаланушылар үшін, хоббиге кірудің жақсы сәті белгіленетінін көруге болмайды. Виртуалды шындықтың әлі де көптеген энтузиастар бар, бұл көрермендерді әрең тартады. Ойын индустриясы әлі күнге дейін адамдарды басшысын ауыратын дулыға көп ақша жұмсау керек деп сендіре алмайды.