Мүмкін, оның мансабындағы кейбір ойыншы жанама түрде ойын автоматтарының шайқасында ойнаған кез-келген гейнерлер. Бұл жақсырақ: PlayStation немесе Xbox? Бұрын бұл мәселе қызу талқылаулар мен даулардың тақырыбы болды, бірақ ол әлі де байланысты болды ма? IGNMOM ақпараттық порталы неге алпағандар ойындарының жарысы бұрынғысың қарқындылығын жоғалтқанын айтты.

Соңғы жылдары ойын индустриясы қатты дамып келеді. Егер 2019 жылы әлемдік кірістер 285 миллиард долларды, содан кейін 1524 475 миллиард доллар, бұл контекстке 475 миллиард доллар, бұл видео ойындар әлемдегі фильмдер мен музыкамен салыстырғанда 2023-308 және 28,6 млрд. Бұл жерде өсу тоқтамайтын сияқты. Сарапшылардың пікірінше, 2029 жылға қарай ойын индустриясының күтілетін айналымы 700 миллиард долларға дейін артады.
Бұл тұрғыда, Голливуд актерлері осындай жарқын болашаққа көбірек ағып жатқандығы таңқаларлық емес. Мадес Миккелен, Кеану Ривес, Джон Бернал және Вилем Дефе өте үлкен ойындарда рөл атқарады. Олардың ойын жобаларына қатысуы видео ойындар туралы түсініксіз өзгерістермен ерекшеленеді. Тіпті Дисней сияқты ойын-сауық индустриясының алыптары да ойын алаңына түсуге тырысады: мысалы, топ жақында монументалды ойындарға Боб Айгердің нарықта тау бұршылығына арналған күш-жігері ретінде 1,5 миллиард доллар инвестициялады.
Теориялық тұрғыдан алғанда, ақшаның және назардың ұлғаюы нарықтағы барлық ойыншыларға оң әсер етеді — бірақ Microsoft олардан бір емес. Xbox Series x және s Xbox-тен гөрі Xbox-тен гөрі жақсы болуы керек, бірақ олардың артықшылықтары аудиторияның назарын аудармайды. Сатылым әлі күнге дейін X / S Series деректерінен екі есе асып кетті. Сарапшылардың пікірінше, ойын автоматтарының қазіргі ұрпағы сатылымның ең жоғарғы бөлігі, Xbox позициясы қайғылы болып көрінеді. Microsoft 2024 жылы тек 2,5 миллионға жететін ойын автоматтарын сата алады — PlayStation 5 бірінші тоқсанда осы көрсеткіштерден асып түсті. Сонымен қатар, Xbox-тың жабық бөліктері бар, мұнда өндіріс пен ойынды физикалық сатушыларға жеткізу, мұнда өндіріс пен ойын жеткізіліп, компаниядан EMEA аймағынан (Еуропа, Таяу Шығыс, Африка) кету туралы сұрақтың жауабымен байланысты болуы мүмкін.
Бірақ Xbox қайтарып алмады — ол тапсырды. Белсенді тағамның ұзақ сіңу процесінде, құжаттар, құжаттар Microsoft корпорациясынсыз, консольдік платформадағы Xbox-қа жеңіске сенбей, консоль-платформаның жеңісіне сенбей, жеңіске жету мүмкіндігі жоқ.
Сәтсіз басқару тақтасында қандай компаниялар салынды? Басқару тақтасының жұмыс істемеуі үшін. Бұл енді Xbox ойыны Xbox-тың негізгі басымдылығына айналғанын құпия емес. Қоғамның ішкі құжаттары ААА-ИГРА ең ірі құқықтары үшін төленеді деп күтілуде. Сондықтан, «Үлкен ұрлық» авто 5 айына 12-15 миллион доллар тұрады, ал Жұлдызды соғыстар Джеди: Тіріген адам — $ 300 млн. Xbox компанияның бұлттық ойынға негізгі бағыты ретінде көрсетілген осындай шығындарды шығаруға дайын. Соңғы маркетингтік компания, бұл Xbox, сондай-ақ Xbox бренд кескінін өзгерткісі келетінін атап өтті, бұл брендтің кескінін — дауысты басқару тақтасынан қол жетімді MENTATHFORM қызметіне, соның ішінде мобильді құрылғыларға беру үшін.
Неліктен Microsoft корпорациясы курсты кенеттен өзгерте ме? Себебі мобильді ойындар өседі. 2024 жылы 3,3 миллиард геймерден, мобильді құрылғыларда 1.93-тен астам ойыншы. Бұл тиісті жылқы әдеттегі аудиторияны көп ұзартады: соңғы 10 жылда бұл ойын индустриясының тіректерінің біріне айналды. Өткен жылы нарықтың қорытынды нарықтық капиталдандыруы 184,3 млрд. Долларды құрады және ол осы соманың жартысын — 92,5 миллиард долларға есептеді. 2023-пен салыстырғанда 2,8% -дан астам және ойын автоматтары тек $ 50,3 млрд құрады, 27% -ға, 4% -ға, 2023-тен төмен.
Сонымен бірге, смартфондар аудиторияны басқару тақтасынан шығаратын жалғыз платформа емес. Ұялы телефон сияқты жылдамдықпен ойнайтын ойын дана да өсіп келеді. 2020 жылы ДК ойыншылар саны 200 миллион пайдаланушыларға, онлайн режимінде, көптеген адамдар үшін пандемиялық қателіктер арқылы тартымды хобби бола алады. Сонымен қатар, PC пайдаланушылары техникалық білімді болып, әр түрлі компоненттерден өз машиналарын құруға мүмкіндік берді.
PlayStation не болды? Sony керемет сезінеді. Егер сіз жаңа тоқсандық пайда есебіне сенсеңіз, жариялаушы 75 миллион PS5, Xbox сериялары сияқты екі есе көп сатылса. Astro Bot екі айдан аз уақыт ішінде 1,5 миллион дана бытырап кетті, Цусиманың Цусиманың Цусима-ді қысқартудың соңғы сатылымы 13 миллионнан асты.
Алайда, Sony позициясы Microsoft корпорациясымен салыстырғанда өте тиімді көрінеді. Егер біз PS5-ті бөлек қарастыратын болсақ, сурет аз кемпірқосақ болып табылады. Барлық PlayStation қолданушыларының 50% -ы әлі де жаңа басқару тақтасының орнына ескі PS4 ойнайды, дегенмен PS5 олардың өмірлік циклінің екінші жартысын енгізді. Неге? Себебі, егер сіз PS4-тен ойындардың басып шығаруларын ескермесеңіз, PS5-те барлығы 15 эксклюзивті түрлер пайда болады. Кітапхана жаңа басқару тақтасын сатып алу құнын негіздеу үшін жеткілікті емес.
Егер PS5 егер оның бағасын 500 доллардан қорқытпаса да, PS5 Pro 700 доллардан ақтамады.
Сондықтан, басқару тақтасында жеңіс немесе жоғалту — көзқарас. Microsoft корпорациясы үшін алдымен соғыс өтті, өйткені баспагер ешқашан оның пьесаны жеңуге мүмкіндігі болғанына сенбеді. Sony үшін, ойынның қазіргі ұрпағы сәтті болды, бірақ әзірге, бұл нақты би деп аталуға жеткіліксіз. Ұялы ойын нарығындағы компаниялар тек тұрақты ұстанымын сақтайды.